小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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发起:wx09y 大家好,我没有自己作品,只会写点代码菜鸟一个一直以来,从大家教程和demo学到了很多东西……,击退,发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z攻击,a发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s跳跃……,v冲刺,f1弹出菜单可以退出游戏靠近npc按b弹出对话框进行对话本人水平不高,权当交流分享,大佬见笑了版本

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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SWORD,而我自己也在学校作业做过一个以此为灵感双人对战游戏。……但是反过来想,这样单人体验,自己只在PVP游戏里面的CPU战斗玩过,所以一个不了解,第二个觉得这样模式应该……那么2D动作游戏呢?这也是自己觉得这个demo比较失败的地方

地狱折返(The Infernal Return)

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经典但不乏味箱庭探索路数总有一些收集元素摆在明面上,但随着你对这些元素渴望,你会发现自己善于发掘诡异角落那些隐藏起来元素并由此获得专业玩家成就感……注意那些发光、缺失、规则排列的地方,多走几遍曾经光顾过的地方,有喜欢呜哇哇和哭啼啼小幽灵出没!……操作说明键盘操作方向键8方向移动;QERF键调整镜头角度;K键复位镜头;V超能力菜单,C键快速打开口袋

地狱折返(The Infernal Return)

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◎ 经典但不乏味箱庭探索路数总有一些收集元素摆在明面上,但随着你对这些元素渴望,你会发现自己善于发掘诡异角落那些隐藏起来元素并由此获得专业玩家成就感……注意那些发光、缺失、规则排列的地方,多走几遍曾经光顾过的地方,有喜欢呜哇哇和哭啼啼小幽灵出没!……操作说明 ◎ 键盘操作方向键 8 方向移动;QERF 键调整镜头角度;K 键复位镜头;V 超能力菜单

街机博物馆:拳无虚发(Arcade Archives: Punch-Out!!)

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任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作拳击电子游戏系列。……之后续作登上家用游戏机,包括红白机《拳无虚发》(Punch-Out!!)……、超级任天堂《超级拳无虚发》(Super Punch-Out!!)

亚赛游戏(Yasai Game)

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《亚赛游戏》一款融入物理计算落体益智游戏。……这个助手角色会激起盒子里的亚赛人,让你有机会一劳永逸地扭转局面。……《亚赛游戏》具有以短时间内通关游戏为目标的时间攻击要素、以获得最高分为目标的高分要素、以及让野赛进化到什么程度挑战要素

超自然(Occult)

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Occult 一个在线合作恐怖游戏。在游戏,玩家将对抗凶恶祭祀者、令人震惊怪物和古老诅咒。……被诅咒的地方会产生非常可怕怪物。也不只是这些。……这样的地方吸引造成威胁祭祀者,而且他们目的获取力量并加速撒旦来临

超级肖恩 008:Xelar 的复仇(Super Sean 008: Xelar's Revenge)

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这一次他自己被俘虏了,并被传送到了一个更加神奇和遥远世界。该怎么?……幸运的是,当埃拉尔把他带走时,他手里还拿着值得信赖(尚未生锈)剑。……《超级肖恩 008:塞拉尔复仇》特色: - 数十种新敌人- 许多新神奇地方可供漫步- 快节奏 2D

呛啷(Klang)

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Klang 对传统节奏游戏革新和颠覆,游戏风格不再局限于在一个快节奏探索、搭建平台和战斗世界跟着节拍按按钮……Klang 对传统节奏游戏革新和颠覆,游戏风格不再局限于在一个快节奏探索、搭建平台和战斗世界跟着节拍按按钮……设为传奇 EDM 作曲家 bLiNd 音乐,即使技能水平最高的一心可多用玩家,Klang 中挑战肯定也能让你肾上腺素急速飙升

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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你将知道我怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果。……我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术专栏, 其一是因为国内相关资料少之又少, 其二作为一个学生……0个Pass对应点元着色函数vert_DownSample, 片元着色函数frag_DownSample

版本:Early Access


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