indienova.com/history/220
当初制作组为了让游戏动作招式更加真实,特地请来了中国八极拳大师吴连枝进行了动态捕捉的协助。……游戏可选人物 18 人,其中有两位是之前系列中不曾出现过的新角色。……有人说五代的 Final Showdown 可能就是系列的终结作,有人觉得铃木裕在开发完四代走之后《VR
indienova.com/u/teapoly/blogread/3879
”“这又哪里像海豹了?”……“腿短”“你画全身一向比例失调的我以为这是你正常发挥呢”“说什么呢我可是主美你只是个像素图技师兼主程而已居然这么嚣张……“…………嗯”“你什么时候能画出能用的半身绘?”“…………你要用来干什么?”
indienova.com/u/a630042336/blogread/29479
至于为什么我会提到赛博朋克呢,那是因为我发现一个东西很有意思——跟上海人聊天的时候,他们总是问“你住哪啊……正是这两次住宿经历让我领悟“赛博朋克的精髓不在于光污染的美术风格,而是高科技背景下人类处境竟然没比原始人好多少的荒诞景象……医院前台也态度不好,问她一点问题就极不耐烦,好赶紧打发你走的感觉,配合那上海话听得我极为恼火,怎么上海话从她嘴里说出来就那么刺耳呢叽里呱啦的
indienova.com/steam/game/359060
极速空间星系 终极版是一款让人爱不释手的极速跑酷游戏。……极速空间星系 终极版是一款让人爱不释手的极速跑酷游戏。……如果这还无法满足你, 试试看只有一条生命的永无止境的生存模式吧, 你能坚持多久呢?
indienova.com/groups/post/100614
至于为什么我会提到赛博朋克呢,那是因为我发现一个东西很有意思——跟上海人聊天的时候,他们总是问“你住哪啊……正是这两次住宿经历让我领悟“赛博朋克的精髓不在于光污染的美术风格,而是高科技背景下人类处境竟然没比原始人好多少的荒诞景象……医院前台也态度不好,问她一点问题就极不耐烦,好赶紧打发你走的感觉,配合那上海话听得我极为恼火,怎么上海话从她嘴里说出来就那么刺耳呢叽里呱啦的
indienova.com/groups/post/100615
至于为什么我会提到赛博朋克呢,那是因为我发现一个东西很有意思——跟上海人聊天的时候,他们总是问“你住哪啊……正是这两次住宿经历让我领悟“赛博朋克的精髓不在于光污染的美术风格,而是高科技背景下人类处境竟然没比原始人好多少的荒诞景象……医院前台也态度不好,问她一点问题就极不耐烦,好赶紧打发你走的感觉,配合那上海话听得我极为恼火,怎么上海话从她嘴里说出来就那么刺耳呢叽里呱啦的
indienova.com/u/ylh1239/blogread/4328
如果到时靠自己不能满足质量的话,再考虑和专业的音乐人合作。……我找了一份为期四天的翻译工作,希望能赚点饭盒钱。……说好的学编曲呢?
indienova.com/game/optimal-conditions-for-a-sacrifice
对,就是那种会让人尴尬到脚趾抠地的真心剖白; 视觉小说打破第四面墙?老掉牙了!……呕——你居然能忍着听人倒这么多苦水,就因为她参加过两届百合创作营?噫……看来是铁石心肠呢?……不过嘛,就像之前说的——把身心交给我(当然不是真要你这么做),说不定我会把真心给你?这交易如何?
indienova.com/steam/game/1056590
生活中的所见所闻定会影响你的梦境,但是如果反之梦境也能影响现实呢?……而他神秘的梦境是让这一切复原的关键。《梦乡》是一款着重于叙事与探索的第一人称冒险游戏。……奥地利心理学家弗洛伊德认为,梦是人欲望的满足。那么主人公的欲望是什么?你的欲望又是什么呢?
版本:Early Access
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