indienova.com/u/ceasia/blogread/28907
这东西.......看上去实在是太诡异了。……其主创荒神明香表示,这个创意来源于自己14岁时的一个梦境,梦中有个能漂浮在天上可以发光的人脸给其留下了深刻的印象……国内吃瓜网友对此评论:“能整点阳间的东西不?”“艺术可以接地气,但不能接地府。”
indienova.com/steam/game/1693520
.为了找到他,不管南北东西.…….你需要利用技能和攻击来击杀BOSS.BOSS有非常智能的AI,所以你得利用好时机释放技能.ESC键能调出设置面板……游戏特色:⚪ 清纯少女主角,全魔法攻击,炫酷的特效.⚪ 帅气的大叔,智能AI,让少女难以俘获.
indienova.com/steam/game/2285820
关于游戏游戏这个游戏是关于赚钱的,买东西可以赚更多的钱,这样你就可以买更贵的东西,让你赚更多的钱。……惊喜对你来说没有破坏者是的,简短的清单,希望你能明白,一个简单的点击闲置游戏,有很多时间和成就可以分别浪费和解锁
indienova.com/game/gorilla-vs-100-men
挑战经典的 100 人模式,或在无限模式中看看你能坚持多久。……简单易上手的游戏体验,让人欲罢不能。无论是快速游戏还是追求高分,都能享受从头到尾的原始混乱。……- 立刻开战,无废话——纯街机乐趣- 布娃娃物理让战斗更加疯狂难预测- 用搞笑的屁屁攻击把敌人炸飞-
indienova.com/game/lavender-quartz-kyoukai-hyoudou
坠落卫星中,足以左右战局的“原石”被隐形少年取走,为了追捕他,二人在都市中奔走。 ……「如果帮你找回原石,我能改变些什么吗?我能回到我的故乡去吗?」 奇尔希姆回答。「 ……嗯,应该能。……少年有一种特殊能力,可以隐身,并让任何人都无法记住他。他还袭击了 奇尔希姆,但原因不明
indienova.com/u/lo5t/blogread/29363
我可以依靠游戏机制和文字感知时间如何为历史带来创伤,在Jason Rohrer的《Passage》,时间却只是负责如跑马灯般加速演绎一个人的生老病死……压缩,不断地压缩,我们开始坚信细小的时间也能产生高出数倍的效率。……时间反倒让人们提醒珍惜当下
indienova.com/game/crazy-science-long-run
埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用说愤世嫉俗的科学家只需要一个他能轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他的枪下紧张时……在你的研究顾问偷了(以科学的名义)一个非常有价值的外星人水晶,愤怒的外星人开始追逐你们
indienova.com/u/a630042336/blogread/1027
看完觉得那本虚构的书挺有趣的,灵机一动,就想做个我认为是游戏的东西。……感觉这些创意在游戏上也能实现,效果说不定更好,但其实想要有那种体验效果感觉挺难的。……相信我们都或多或少尝试过这种感觉:玩到最爽最痛快的时候,想不到下一秒就开虐了,留下一个突然又让人留下深刻印象的结局
版本:Early Access
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