Lily-an:谈独立游戏《Reassembly》

indienova.com/u/lilyan/blogread/2846

本作支持一程度mod,mod制作门槛相当低,在本作steam创意工坊里充斥着低完成度简易mod……那么本作优点在哪里呢?在于拖着如此之多缺点,本作仍然还挺好玩。……(不过内核似乎是按照1E32或1E64处),这也是相当惊人:原版游戏连1E4基础攻击力都没有

沙露Melody:独立游戏参展指南(二)

indienova.com/u/shalu/blogread/34861

Weplay、核聚变·北京与核聚变·成都压轴戏来了,最重要就最后说了。……我在weplay和成都核聚变时候也尝试贩售了一下周边,做了一些吧唧,卖还挺不错。……可惜成都核聚变带少了一点,半天就没了,应该看一眼自己4年前攻略

黑暗年代的英雄(Heroes Of The Dark)

indienova.com/steam/game/1851330

吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……5v5策略生存之战将强大英雄招募到身边还远远不够,你需要去战斗才能活下来!……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是霸这款在线角色扮演游戏关键

黑暗年代的英雄(Heroes of the Dark)

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吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……5v5 策略生存之战 将强大英雄招募到身边还远远不够,你需要去战斗才能活下来!……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是霸这款在线角色扮演游戏关键

huishouchenmo:七年游戏工作者离职打造自己的独立游戏,最新进度!(自我介绍)项目DEMO

indienova.com/u/huishouchenmo/blogread/2697

后来得知成都天府软件园创业场一个创业者比赛~我们花了一个周做了一个游戏DEMO参加了成都创业者大赛……我们团队是4年磨合期,配合相当默契,所以我们工作效率很快!相信我们游戏很快就能和大家见面!……成都易趣游戏团队 易趣游戏,微创新游戏进行时 易趣游戏,2017,梦想进行中 做每个人都可以玩游戏

开发者心得:独立游戏参展指南(二)

indienova.com/indie-game-development/guide-for-indie-game-expo-exhibition-2/

Weplay、核聚变·北京与核聚变·成都压轴戏来了,最重要最后说。……我在 Weplay 和成都核聚变时候也尝试了一下贩售周边,还做了一些吧唧,卖得都挺不错。……可惜成都核聚变时候带少了,半天就售空,应该看一眼自己 4 年前攻略

F1 车队经理 2023(F1 Manager 2023)

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F1 Manager 23, F1® 車隊經 2023。发行日期:2023-07-28。……这个全新模式将带您以更近距离,参与赛季中关键时刻。以您风格重写赛季。……您处理这些情况做法,将彰显您管理风格,并且决定您赛季成败

网页地牢(Website Dungeons)

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公主被抓走了,她知道太多关于王国秘密,怎么?……)目前游戏只是完成了一部分基础 Roguelike 功能,主要是随机生成地图,按照一权重随机分布敌人和宝物等……好玩儿部分应该是要等到任务系统启用。纯业余开发,并无何时正式上线计划

杂谈:游戏中的“声音”

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当时主要想考虑 Audio 能否作为 Game Design 中 Verb 使用,但写完发现越来越不清头绪……当时主要想考虑 Audio 能否作为 Game Design 中 Verb 使用,但写完发现越来越不清头绪……,看介绍时候很有意思,实际玩了快一小时也觉得是非常棒作品,但和我设想中 Audio-only 又有显著区别

Justus:一种Godot项目组织形式

indienova.com/u/justus/blogread/9343

为了未来这个项目仍然具备一定的价值,需要一种项目组织形式,以对未来重构和复用保留灵活性。……每个场景文件夹尽可能拥有独立assets文件夹,以保留自己美术资源。……2.根本诉求:在脱离godot内置编辑器情况下,可以在操作系统文件资源器内以文件夹为单位重新创建新项目作为试验或者复用沙盒

版本:Early Access


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