小组帖子:会写程序的策划~

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发起:ccandy2001 会写程序策划一枚,业余时间找点事情做,兴趣小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意…….如果有什么引擎,想法等等之类@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747……duzki: 兄弟你是哪里人啊

itch 一周游戏汇:9月25日-10月1日

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2023-0925-1001/

不过,本作自己独特之处:与一般推箱子不同,这里地图由多个小地图连通而成,而箱子可用来填坑开路,……所有人都走了,去了哪里?这里发生了什么?回答你只有一片死寂。……拉上自己朋友来一场紧张热血 1v1 吧!

2-in-1 Fluid Intelligence

indienova.com/steam/game/757950

我們將科學轉化為愉快遊戲數十年來,研究人員創了測量認知能力任務。……我們已經調整了一些這些任務,並且創了一些我們自己,創了認知遊戲。它使你更聰明!……我們已經調整了一些這些任務,並且創了一些我們自己,創了認知遊戲。它使你更聰明!機器翻譯

魔物警戒(魔物警戒)

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魔物警戒是一款策略回合游戏. 玩家需要建造建筑, 设施, 购买战斗单位来抵御敌人进攻.……游戏玩法 游戏地图由六边形格子组成, 每个格子自己地形, 资源.在游戏中玩家可以操控各种可移动单位……根据格子地形, 资源不同, 工人可以各种设施.

你必须建艘船(You Must Build A Boat)

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建造一艘船用你自己船环游世界,从法师塔顶端直至地狱深渊召集你船员招募一票船员在你船上生活并为你效力疯狂比赛不停地跑……随机地牢由于程序地牢以及随机地牢修改器,你永远不会经历重复体验。……竞速你最快能多久好你船?

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜里,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起球体……MatCap 贴图所谓“神”眼睛,可以简单概括为“高光和/或有反光眼睛”。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛里永远星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

这是因为虹膜正前方一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜里,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起球体……MatCap贴图所谓“神”眼睛,可以简单概括为“高光和/或有反光眼睛”。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛里永远星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜里,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起球体……MatCap贴图所谓“神”眼睛,可以简单概括为“高光和/或有反光眼睛”。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛里永远星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

这是因为虹膜正前方一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜里,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起球体……MatCap贴图所谓“神”眼睛,可以简单概括为“高光和/或有反光眼睛”。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛里永远星辰大海

0556GameStudio:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

indienova.com/u/0556game/blogread/28477

目前我游戏:https://indienova.com/g/Cthulhu-Dungeon是一款……整体风格偏克苏鲁,需求包括 游戏UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度(差不多一周一结……)希望可以做长期,并且每周不少空闲时间,经验来联系我QQ:2234550345

版本:Early Access


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