路人奕:Game 黑暗靈魂 III

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《黑暗靈魂III》 《黑暗靈魂III》是一款由日本電遊戲公司From Software製作的動作角色扮演遊戲……,亦是《黑暗靈魂》系列的第部作品,於2016年於Microsoft Windows、PlayStation

雾雨清风:WIN10像素编辑软件推荐---Pixel Art Studio

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本人已买正式版支持作者,昨晚磨这一张磨到点半.......技术是真的渣,也求大神指教......另外……,我是真的好想做像素游戏无从下手

小组帖子:Ludum Dare 35 主题投票正在进行中,每天进行一轮!

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craft: @eastecho#2 主题合适的话可以考虑试试。……craft: 今天的投票: eastecho: @craft#6 每天都可以投 craft: 第轮投票

吹叶男 - 移除广告(Leaf Blower Man - Remove Ads)

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我们的赞助商为了给你创造有趣的广告费了多大工夫!他们也是人,好吗?!……行。你开心就好。我们会迟疑地收下你的钱,作为交换,我们会移除广告。美丽的广告。……你永远都看不到那些广告多精彩……

小组帖子:我们的游戏上了TAP预约!还有投资!深圳U3D小伙伴来帮忙呀!全职有工资~

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不对,你们不是玩家,所以。。。骚年,来做鸡吧!……注意多宣传提高知名度!物品已加入愿望单!……兴趣一起来加入吗?

疯王子:互助会是理想中的状态,然而现实是幸存者。

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最近很火的《寄生虫》电影里一句台词,“如果我跟她一样有钱,我会比她还善良。”……叫一群开发者来玩幸存者游戏,每次投票一个你最讨厌的开发者淘汰出局,最后剩个冠军候选,由被淘汰的人再投票出一个……我感觉这个冠军可能是一个游戏还行,但是的不多的人

特修斯协议(Theseus Protocol)

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进入刺激的回合制战斗,策略地改变自身站位来躲避攻击,敌人人数众多时,你还能通过卡牌强制敌人位移让他们……你手上的武器,可不是拿来萌的!……主要特点:以DBG战斗为核心逐步构筑属于自己的卡组别具一格的武器系统个可玩的角色都有独特的战斗风格和叙事线索非线性叙事

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(磨洋工)

indienova.com/u/jkllin/blogread/11214

15个,不得不说,时间是把杀猪刀,砍啥都行~ _(:з」∠)_场景新做了一个,荒芜公路~真的是荒芜公路~……UI……经历了一版的傻瓜UI,然后摸索过了二版……这一堆一点效果也没有…似乎走进了死胡同…然后到了第版…………了大概的雏形,之后就开始细化了~从二版到版,历时将近一个月,非常长了~最后,迎来了光辉的第四版

MinerXP

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拿起你的镐!通过你的推断,用最好的策略与最快的速度,将地下的矿物统统挖出来!咻!!!……没错,那就是你最好的伙伴,并且只有你才能明白他在说:“快拿起你的镐!挖下去!”……补充你的镐,继续寻找矿物。游戏特色种不同的难度根据地图的生成制订不同的策略时间杀手叮叮!

悠久之翼(Ef: A Fairy Tale of the Two.)

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该游戏中玩家≠主角,而是以第人称视点观看戏剧一样。……一共分为: 优的回忆:纮与宫的故事,京介与景的故事夕的回忆:莲治与千寻的故事,修一与瑞希的故事(其中包含着夕与优的故事

版本:Early Access


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