小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

indienova.com/groups/post/101558

慢慢地,有了活动的念头:想和一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……图书安利:主办方组织四名读者线下交流,每人十分钟发言,推荐一本游戏相关的书4 图书互换:图书安利环节,读者可以互换彼此感兴趣的书

SingleDogs:确定我们的方向Direction

indienova.com/u/singledogs/blogread/7901

我们到底要做什么 在哪里做呢?……我希望上班的大家,忙碌的人也可以在手机上跟朋友一起玩大富翁。最开始的设想是做一个异步的联机大富翁。……微小游戏是今年刚刚开启的一个游戏平台,有着微的传播和承载,是我们当下最合适的选择

chali:「K的狂想曲」开发者日志02-关于冲突

indienova.com/u/chali/blogread/34272

那么就预示着美术和程序的工作量爆棚,在我的预感中这不是我们两个人可以控制住的内容体量。……(这句话引用Zuxin老师,侵权请告知我会删除)那能怎么办呢,听取了卡波老师的建议,我成为了主制作人(

生命工艺(Lifecraft)

indienova.com/steam/game/1839930

特性燃烧:能量是游戏的关键方面,你将能够通过糖酵解甚至线粒体呼吸来产生ATP,这可以被认为是储存在电池中的能量……治愈:如果生物受伤了怎么办?它需要治愈,可能通过止血来阻止出血,然后通过组织再生

生命工艺(Lifecraft)

indienova.com/game/lifecraft

特性 燃烧:能量是游戏的关键方面,你将能够通过糖酵解甚至线粒体呼吸来产生 ATP,这可以被认为是储存在电池中的能量……治愈:如果生物受伤了怎么办?它需要治愈,可能通过止血来阻止出血,然后通过组织再生

无线指挥官(Radio Commander)

indienova.com/steam/game/871530

真实视角在Radio Commander中,玩家可以体会到和以往的经典战略游戏迥然不同的体验。……只要你愿意,你可以呼叫可点燃丛林的汽油弹,或者制造毁灭性的爆炸。让敌军尝尝火海的滋味了吗?……如果你的直升机由于油量不足需要咋丛林迫降时,你该怎么办

Asky:丹麦GameJam体验

indienova.com/u/asky/blogread/3060

公寓离办公室走路2分钟,Peter离办公室走路10分钟,在TheAnimationWorkshop毕业的学生可以选择留下创业丹麦生活不太便利……他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁,他们有多次这样与其他国家开发者gamejam……的经历,他们还和日本人过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙,往往处于自嗨的状态

Sign:『大地之上』制作记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5333

虽然dolo的内容还是很少,但是的确是一步步在走……20180305忽然不知道该怎么办才好,故事轮廓和表现形式都确定了……——中断时间太长,中途一直有在完善第一章的剧情,但是付诸行动时却不知从哪里开始了。……怎么办才好

CrapTears 游戏列表:个人即时战略Collection

indienova.com/gamedb/list/22/p/1

the Rings: The Battle for Middle-earth)要是原著能有我在游戏那种部队……战线系统玩起来太赤鸡了,临场指挥感爆表 英雄连(Company of Heroes)开场动画让我在网吧激动地叫了出来……一边看大阅兵一边把来犯的人类英雄打出屎 家园2(Homeworld 2)为什么让我玩到这么好玩的游戏,以后玩不到了要怎么办

小组帖子:如何写游戏剧本

indienova.com/groups/post/1473

roysd 序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢……世纪发生了什么导致游戏的发生,这个时空内有些什么特色等等风格比如JUMP漫画的风格就是热血、友情、胜利;那我们可以暂定游戏个风格为这三点……,最直接的游戏就是超级机器人大战系列,就是围绕着热血和友情展开的,同时剧本也可以说很不错

版本:Early Access


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