indienova.com/game/spin-up
按键可以抓取任何物体、在抓取的同时,玩家会加速旋转。松开按键的瞬间,旋转力会让你飞起来。……你能飞到哪里取决于你的旋转力和释放按键的时机。不要放弃。我们会在山顶等你!
indienova.com/game/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-limited-edition
以广阔的世界为舞台,无论去哪里、做什么,冒险的一切由你决定。狩猎野生动物过活?去消灭魔物?……Nintendo Switch 的话,可以在家里的电视上仔细游玩后继续外出游玩,就连游戏方式都自由自在
indienova.com/steam/game/2337970
开发:ローゼンクロイツ, Rosenkreutz, 蔷薇十字, 薔薇十字 。……在游戏内各处收集到的材料可以永久增加角色属性,能让您体会到养成的乐趣。……让敌人进入特殊debuff「尊严崩溃」后,可以撕咬敌人并回复HP
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1466
那么,文字游戏的玩点在哪里呢?……玩家的代入感体验多线的剧情*看萌妹子**听娇喘(雾)****文字游戏可以是单线,也可以是多线。……矛盾是怎么出现的呢?很简单,比如证据和事件中,有一方或者双方都出现了虚假的
indienova.com/game/wild-park-manager--1
使用游乐设施可以增加客人的体力,就可以去公园的更深处玩耍啦!……资金的统筹也很关键,应该如何合理设置区域呢? 来吸引动物吧!会迎来各种动物朋友的。……地面经过一段时间就可以恢复原状,又神奇又令人放心!还可以制作出方便的道具呢
indienova.com/u/maozhua/blogread/28402
动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础,打击可以分为空手……这样的操作直接简单,而且方便了玩家,可是再仔细一想,如果点击的是另外一名玩家而不是怪物呢?……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死
indienova.com/u/maozhua/blogread/32856
动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础,打击可以分为空手……这样的操作直接简单,而且方便了玩家,可是再仔细一想,如果点击的是另外一名玩家而不是怪物呢?……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死
indienova.com/game/discrete-heart
餐厅服务员错误捕获了客人的心情,办公室职员未能及时体会领导的心思,他们丢掉了工作……自己生活尚未安顿就贪图享乐未婚先孕,……- 情感被设定为能增益或减益各项能力,得到移情配方之后可以通过移情自行调整这种组合。……- 包括玩家在内所有单位可以拾取物品,有独立存档并且会永久死亡 ◎ 交易系统: 可以与大多数 NPC
版本:Early Access
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