《诺科》里的人们,为什么会选择离开

indienova.com/indie-game-review/why-do-people-in-norco-choose-to-leave/

”始终在不停扩张,钻石社区的土地位于他们下一步圈地计划的范围内,“盾牌”给社区居民提供了不少拆迁赔款,……钻石社区钻石社区是现实存在于诺科镇(诺科镇也是现实存在于美国路易斯安那州的小镇)上的同名社区,由四个紧邻的街区组成……不同群体离开的实践都包含了一个共同的结果,到最后,人们依然会回归诺科及诺科的社会体系:凯伊回到了诺科

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

的新版运行时功能包括重新设计的非侵入式装箱对象模型,完善的类型动态反射系统和序列化系统,基于动态反射的接口查询系统……这些测试项目包括:RHITest1_FillBackBuffer:展示了使用LunaSDK清屏的结果。……序列化和反射、图形界面绘制等基础功能,而将游戏逻辑、脚本、物理模拟、场景管理等需要针对引擎和程序高度定制的系统留给上层开发者发挥的空间

ommoonlight:虚幻引擎NetWorke系统实现vive联机互动

indienova.com/u/ommoonlight/blogread/1576

UE4学习记录 环境设置和检测1.打开引擎下的在线调试引擎在线模式开启2.打开项目的在线调试项目在线模式开启……3.检查机器网段我们需要对每台要加入局域网的机器都进行网段检测,这是能客户端能找到主机广播的前提,否则无法搜到主机

草泥马足球 全明星(Alpaca Ball: Allstars - Collector's Edition)

indienova.com/game/alpaca-ball-allstars-collectors-edition

《草泥马足球 全明星》的主要特征• 物理引擎带来即无法预测又搞笑的结果!……• 带着你的草泥马在职业模式下独领风骚 • 定制你专属的草泥马!

一击必杀,武士剑斗(First Cut: Samurai Duel)

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定制你的战士:有一系列不同的选择可以穿戴。你可以分别选择每个衣服的颜色,让每个角色都属于你自己。……致命的决斗结果:在腥风血雨中让对手血溅四方

一击必杀:武士决斗(First Cut)

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定制你的战士:有一系列不同的选择可以穿戴。你可以分别选择每个衣服的颜色,让每个角色都属于你自己。……致命的决斗结果:在腥风血雨中让对手血溅四方

小组帖子:第一次被诺娃拒稿(顺便聊聊诺娃的投稿机制?)

indienova.com/groups/post/100767

也提醒了我,不知不觉之间我也变成诺娃社区的老用户了。……趁这个机会,想聊聊诺娃的投稿/采稿机制。……,即使告诉了投稿者意义其实也不大,原来的日志就在那里保留着不受影响,到了发布的那天投稿者自然也会知道结果……这些情况,让感觉上很像群博的诺娃社区实质上又不同于真正的群博。感觉挺微妙的

Linky:Demo v0.0.5 开发日志 20210331

indienova.com/u/linky/blogread/28311

分别对应有湖泊版本和无湖泊版本(个人觉得有湖泊更好看)[+]添加了日志导出,游戏会导出"logs.txt"日志文件,对照源码可查询各个阶段运行时间

键盘魅影(Phantom Typist)

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游玩各种模式以体验不同规则 特色 ◎ 自订难度、模式设定符合需求的字词难度及速度,或是体验多样的模式◎ 汉字意义、发音查询收录

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#64 - #67

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-64-67/

受击检测无法起效 65 章. 和动画绑定的状态机66 章. 只和逻辑有关的状态机 67 章.

版本:Early Access


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