疾风猎人(The Hunter)

indienova.com/game/the-hunter

疾风猎人-上线送V10,超变独家版本。发行日期:2023-07-07。……在一个充满着未知的魔幻大陆等待着勇者探索,探索魔幻大陆,挖掘未知的秘密,荣耀将加冕于你!……特色玩法 命定欧非 特色鹿影迷踪玩法,随机刷怪,掉落高阶装备材料,全服玩家随机抽取,欧皇与非酋在这一觉醒血脉

前境(Scenery Ahead)

indienova.com/g/konigsberg

点击能量按钮开启特殊模式,消耗能量改变单独一个节点的颜色。更多设计思路详见本人开发日志。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

卡里古拉 2(The Caligula Effect 2)

indienova.com/game/the-caligula-effect-2

―” 每个人心中或多或少都曾暗自想过“如果人生能够重来”──神秘的虚拟人偶“璃瑰特”所创造出的,就是一个能够实现这种愿望的虚拟世界……在这个不必再对过去感到后悔的理想世界中,察觉了这个世界乃是虚构的主角们,在得到另一个虚拟人偶的协助下,……■ 预测未来进行连段的战斗系统本基本采用回合战斗,但一旦选择了行动之后,便可确认成功执行该行动后的未来

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……:4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……:4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时

带你看看本次E3上的46款独立游戏(多图)

indienova.com/indie-game-news/review-of-indie-games-in-e3-2017/

玩家可以定制自己飞船的各部分组件,与队友联手进行5v5对战。……Kingsway本最大的特色就是游戏界面——一个虚拟的操作系统。……Laser League505 Games发行,最多支持4v4的多人对战游戏,玩家们在一个充满各种机关的霓虹竞技台上分成两队进行比拼

本周值得关注的发售作品8.28-9.1

indienova.com/indie-game-news/guide-8-28-9-1/

在新作中,制作团队不仅将游戏的画面和动态效果进一步升级,还穿插了历史人物,神话故事,2V2战斗等更加欢乐的玩法……值得注意的是,这款游戏是由新制作团队Deck Nine 来制作,分成三发售。……除了正片中的这三剧情,他们还会在之后更新一个额外章节《再见》,这个章节里将有机会控制 MAX 发挥她的能力

死灵法师:冬季(Necromancer: Winter)

indienova.com/game/necromancer-winter

一个学会了魔法来保护王国的巫师。国王害怕魔法力量,杀死巫师。巫师变得不朽,报仇。……第一个是复兴。 第二个是召唤龙。完成第 2 是可能的。 你可以玩 4 。每章有 4 个阶段

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)