Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

indienova.com/u/purestudio/blogread/11794

服务器端是自己写的php+mysql,因为是最廉价服务器而且服务器端优化我也不懂,如果很多人玩的话不敢保证能不能出来……下个项目最好还是把项目周期控制好,不是说你做创意游戏就不能控制周期,个人觉得有些时候反而在一定的压力下反而会更有创造力……没有版号怎么办现在实际上是没有版本号,所以大部分安卓市场是上不了,所以国内只上了Taptap,当然google

恐怖豪宅经理(Spooky Mansion Manager)

indienova.com/steam/game/2104780

恐怖豪宅经理是一款回合管理游戏,您可以在您从祖父那里继承得来豪宅中创建恐怖之旅。……在豪宅中打造一个恐怖之旅以创造收入、收集研究所需要魔尘、翻新豪宅、照顾您的员工并偿还您爷爷贷款。……员工是决定您成败因素招聘和解雇很简单,但确保您的员工可以持续改进并留下来帮忙可能会很昂贵

恐怖豪宅经理(Spooky Mansion Manager)

indienova.com/game/spooky-mansion-manager

恐怖豪宅经理是一款回合管理游戏,您可以在您从祖父那里继承得来豪宅中创建恐怖之旅。……在豪宅中打造一个恐怖之旅以创造收入、收集研究所需要魔尘、翻新豪宅、照顾您的员工并偿还您爷爷贷款。……员工是决定您成败因素招聘和解雇很简单,但确保您的员工可以持续改进并留下来帮忙可能会很昂贵

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

indienova.com/u/remjack/blogread/4018

目前来看, 买断付费游戏,大都没有提供试玩服务。发行商/售卖平台,也没有做试玩机制例子。……这是否是买断游戏收入败给“免费游戏”一大重要原因?……最初于 2017-7-26

小组帖子:技术策划一人,找程序开个小项目

indienova.com/groups/post/102935

而苦于代码实在写的太慢,希望找到程序合作开发。……策划案我储备有很多,主要集中在“解密”、“经营”、“回合”、“卡牌”这些策略向关键词范围。……目前选中策划案是一个RTS派对游戏,详细策划可见之前帖子。程序带着策划案来找我谈合作我都能接受

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

MercySuckmyballs:光田康典-对我的意义

indienova.com/u/mccree/blogread/27836

所谓光田康典,关键是光田康典需要如何。  要想清楚,光田康典,到底是一种怎么存在。……所谓光田康典,关键是光田康典需要如何。 问题关键究竟为何?……所谓光田康典,关键是光田康典需要如何

小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

indienova.com/groups/post/1582

@xiaoye#0 不想被封号的话就不要搞事哦 鬼脸 xiaoye: @OTAKU牧师#1 大哥你网站都不考虑安全问题……我在我浏览器里js管你屁事啊?改你家代码了?……xiaoye: @Oncle#7 标题隐藏不是我改,我也不知道怎么回事 zhufree: 脑子稍微正常点的人都不会觉得怼人怼成这样还能进人家公司吧

Phantast

indienova.com/steam/game/1496120

房屋正受到竞争部落攻击,保护房屋是您工作!……那么,如果您祖先在几千年前偷走了他们土地和黄金,该怎么办?……特征:令人兴奋自上而下射击游戏40级以上很棒武器古怪气氛注意 此游戏赚取净收入10%用于#

逻辑方块(Everyday Genius: SquareLogic)

indienova.com/game/everyday-genius-squarelogic

号称智能手机平台上最好拼图解谜益智游戏!……游戏玩法类似扫雷+数独,每个谜题都是包含一张隐藏图片的方块图阵;在逻辑方块游戏中,系统会在方块左边和顶部提供数字提示……,然后空出 N 个格子,接着连续标记 3 个方块;标记方块,点击“V”按钮,标识已核对方块,点击“X”

版本:Early Access


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