《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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涉及到角色动画表现、其它角色移动速度(特别是怪物,它涉及到战斗节奏)。……我们参考了很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定和细节……上面说是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

涉及到角色动画表现、其它角色移动速度(特别是怪物,它涉及到战斗节奏)。……我们参考了很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定和细节……上面说是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作

沙耶之歌(The Song of Saya)

indienova.com/steam/game/702050

故事梗概糜烂,腐朽,扭曲搏动血肉组成绝境。……大学生匂坂郁纪从一场可怕事故中醒来,发现自己置身于一个无法逃脱噩梦中。……经典重现更新后游戏可在Windows10系统及更高版本上运行,新版本包括:全新游戏引擎 更高的图片分辨率全面提升汉化质量与

ZLM 工藝:《BLINK相機》V1.1更新內容

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/23409

相比起V1.0簡易模式,雖然相機更難控制,但是更多元素操控。……,各位期待V1.1版本嗎?……cdb369848ba20faef67425c0c84a0202ca7976c9.png[/img]當然,如果你鼠標按

沙耶之歌(Saya no Uta)

indienova.com/game/saya-no-uta

故事梗概 糜烂,腐朽,扭曲搏动血肉组成绝境。……大学生匂坂郁纪从一场可怕事故中醒来,发现自己置身于一个无法逃脱噩梦中。……◎ 更高的图片分辨率◎ 全面提升汉化质量◎ 与 Windows10 系统更兼容面向所有玩家 为能够在

索罗灵魂之戒

indienova.com/steam/game/1917630

Enter键,就可以安装游戏免费DLC了4.欢迎加入Q群获取最新消息官方13群号:160967978(满……吞噬过魅魔附身过萌妹子...........传统回合RPG游戏,拥有沙雕,逗比,解密,懵逼反转剧情……游戏元素回合RPG要素。属性克制。法术融合。搞笑,热梗游戏故事。奇奇怪怪装备系统

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

学生都能看懂视频版,求三连什么是Triplanar?为什么要用Triplanar?……一般来说我们想要映射纹理到我们模型上,可以用根据每个顶点uv坐标来映射纹理。……但这不是唯一方法,而triplanar就是另一种映射贴图方式

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

indienova.com/indie-game-development/unity-shader-triplanar-mapping/

学生都能看懂视频版,求三连 什么是 Triplanar?为什么要用 Triplanar?……一般来说我们想要映射纹理到我们模型上,可以用根据每个顶点 uv 坐标来映射纹理。……但这不是唯一方法,而 triplanar 就是另一种映射贴图方式

小组帖子:视觉小说(AVG)开发难点?

indienova.com/groups/post/1457

1.小说(文字交互)本以为最容易,结果发现是真的困难。能写好一条线,并做出选项控制,不容易。……MrUp: 看了你之前日志,要做是类似逆转和弹丸论破推理游戏。……CrapTears: 其实视觉小说还有一点比较难把握就是文字和图片的配合

灾难菜谱(Recipe for Disaster)

indienova.com/steam/game/1492360

你需要考虑每位员工的性格和技能等级独特组合,以及这些因素员工的工作效率、关系和顾客互动影响。……有些员工会喜欢你分配给他们任务,而另一些员工则会表示厌恶!……警惕员工的想法、暂时和永久性格变化,以及团队内部关系发展

版本:Early Access


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