indienova.com/steam/game/841210
游戏玩法:《幻世激战》在本作中,玩家要返回总部执行任务,必须要和现在的好友分别了,我们要找到好友道别,……多关卡,支持匹配打怪.第一次测试是2016年一二月份,第二次测试是2016年5月份,第三次测试在8月,开服一年有五六千人玩过……但是当时美术资源不过关,不能上线,于是就开始找美术后来资金不足了,就停止开发了,我们虽然也想恢复开发,但无法解决人员资金问题
indienova.com/steam/game/2792080
玩家需在价值投资和及时套现中抉择,同时管理工作收入和消费。……宏观经济要素涵盖原材料、产品、消费价格、人口数量和银行贷款利率。……然而,理智的仓位管理不容忽视,债务意味着要支付银行利息,而股票价格下跌(或者在做空情况下价格上涨)会缩减你的资产值
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818
这其中当然有我自己的问题——作为一个一直以写诗歌,散文和评论见长的写作者,写故事并不是我的强项。……虽然今年写大概写了有几万字的小说,但是作品的篇幅就比较小,最长的也没有超过两万字。……我好累我要结束本文
indienova.com/groups/post/99812
Steamer: @ArchenG33K#0 已改,但是这是陈旧数据的问题,不止这一个问题,需要统一处理下
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
因为相信了“每天坚持写开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天写一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码……-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏,这两个词条真的不兼容
indienova.com/u/t838277429/blogread/24407
城镇建设一支是一个大问题,如何把握宏观城市建设规律,建设大城市或者小村镇的大致要遵守的方向,可以窥见一定的规律……城镇建设一支是一个大问题,如何把握宏观城市建设规律,建设大城市或者小村镇的大致要遵守的方向,可以窥见一定的规律
indienova.com/u/root/blogread/5422
开个studylog记录一下自己的过程,也算对自己有个交代。……由于有时候要全天带孩子,年前年后有些零散的时间,磕磕绊绊边学边做弄了好几个工程。……但是问题还是会出现,球的碰撞脚本我处理的很糟,导致在速度超过一定值的时候会导致卡入某些碰撞块中 =_=
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您会培养出一支多才多艺的员工团队,抑或是一批超级专才?……要真正办得好、接受最大的挑战,您需要有横向的思维,处事一丝不苟。……- 计划工作人员谈话的主题、时间和频率,以进一步提高您的积分收入!
版本:Early Access
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