indienova.com/u/743138009/blogread/29384
—————————————————————————————材质库:本次展示的场景,做起来其实是比预期要慢了好些天……大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办?”……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一定看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818
这其中当然有我自己的问题——作为一个一直以写诗歌,散文和评论见长的写作者,写故事并不是我的强项。……虽然今年写大概写了有几万字的小说,但是作品的篇幅就比较小,最长的也没有超过两万字。……我好累我要结束本文
indienova.com/steam/game/841210
游戏玩法:《幻世激战》在本作中,玩家要返回总部执行任务,必须要和现在的好友分别了,我们要找到好友道别,……多关卡,支持匹配打怪.第一次测试是2016年一二月份,第二次测试是2016年5月份,第三次测试在8月,开服一年有五六千人玩过……但是当时美术资源不过关,不能上线,于是就开始找美术后来资金不足了,就停止开发了,我们虽然也想恢复开发,但无法解决人员资金问题
indienova.com/game/the-great-villainess-strategy-of-lily
捕获一个又一个阻挡在前的敌方将领,将他们纳为己用,证明斯卡蕾特的清白,朝着两人的幸福结局奋勇前进吧!……(就算一开始不会加入,只要成功捕获就没问题!)……当信赖度达到一定值后,将触发“羁绊的故事”,两人的关系加深后,还能解锁强力的合击技能“协同技”!
indienova.com/u/mGve39ASU2838tCC/blogread/35238
V0.1.5版本更新内容修复 部分情况下无法完成关卡的问题修复 有buff的时候切换角色会重置,然后结束会扣数值修复……其它已知问题调整 闪避方向由加速度方向调整为输入方向新增 关卡1-10新增 装备升级后续很多东西都需要各种美术
indienova.com/steam/game/941300
东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合制弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔理沙调查红雾异变……一、融合了回合制与弹幕的系统 - 回合制弹幕玩法 1-1 什么是回合制弹幕系统?……这还不是最终版,最终版的曲目数量只会更多…4-4 其他有任何问题、意见和建议,可联络社团负责人QQ:1182048422
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或者与你的好友一起玩 2-4 名玩家合作的制餐活动!……了解你的顾客 你有平时的老顾客,但具有特定癖好和固定习惯的特殊顾客也会前来就餐。……或者让你的好友帮你完成疯狂欢闹的 2-4 名玩家合作的制餐活动
indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791
简单来讲也算是一个开公园的游戏。……为玩家提供间接控制勇者冒险内容的途径;需要玩家在有限的数量内,满足不同类型的勇者的冒险目标(全覆盖),并尽可能地增加收入遇到问题……,也是有一定意义的
indienova.com/game/gamestonk-simulator-gone-rogue
开店后还要适时补货,让顾客永远有东西可买,店铺自然人气旺!……不过别忘了:员工也有脾气和绩效,要准时发工资、维护士气、合理安排工作,才能让这间店蒸蒸日上。……用实力证明:你,就是这个镇上最大最强的电玩店老板!
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33561
对于这个问题的回答会直接影响到后续的制作方向问题,而我的目标是做出这个游戏的特色。……除了小石头人要达到目标点,还要用物体把“按钮”全部按上才行。……v=akeVPZLZejY&t=267s[2] Puzzle Level Idea Strategies
版本:Early Access
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