海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746

辛辛苦苦开发了 4 个月游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师作业,我该怎么办?……A、放弃游戏,做个新;B、放弃媳妇,找个新;欢迎加 Q 群(327606822)帮我出出主意

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

indienova.com/u/huluworld/blogread/31717

主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么办。……目前正在晨昏颠倒、昏天暗地、拼死拼活地开发过程中,还没法大家承诺时间。……毕竟吓人游戏很多,最后能让人记住却寥寥无几,所以,我们怎么会下死手,让大家在听完故事前就被吓跑呢?

宇宙之光:Boss 战(Aeterna Noctis: Virtuoso)

indienova.com/steam/game/2589720

收藏家是玩家介绍 Boss Rush 模式 NPC。……参观他真实收藏,克服不同挑战和老板群体,直到你以各种方式击败他们。……他们可以在 Boss 冲刺模式中被发现(并击败),这种遭遇只推荐给熟练玩家

小组帖子:【来自一朋友】关于 【晚班 late shift】的一些感想

indienova.com/groups/post/1389

对于剧情本身呢,由于推进速度快,选择还算众多,所以在单线一个半小时流程可以做到用一个比较简单的故事抓住玩家内心……玩家只用负责进行最简单的选择就可以了。……ZUOgeneral: @OTAKU牧师#1 朋友写的,其实我也想这样···· OTAKU牧师:

Dumb Fight

indienova.com/game/dumb-fight

(无单人模式),玩家需要操控各种愚蠢且奇形怪状宝宝,透过手中拳头枪来击飞你对手,成为游戏中最后赢家……分组竞技,太强朋友需要被制裁(ಠ౪ಠ)遇到太会玩朋友该怎么办呢,游戏中提供了自由分组模式,多人一起欺负高手朋友不再是梦想游戏特色一览……简单易上手操作 ◎ 分组竞技模式 ◎ 物理效果 ◎ 多样游戏模式 ◎ 多种环境关卡

竞争骑行(Rival Rides)

indienova.com/steam/game/1978380

争分夺秒地为饥饿公园游客烹饪美味佳肴,同时尝试以古怪和搞笑方式让你对手慢下来。……这个旅程中怪物是我们的员工扮演,有时候他们工作确实太认真了。.……利用你喷气背包在太空中漂浮,对手发射激光

灾难菜谱(Recipe for Disaster)

indienova.com/steam/game/1492360

你将在游戏中扮演一位没有经验但野心勃勃厨师长,努力实现自己成为国际知名餐厅老板的毕生梦想。……你需要考虑每位员工的性格和技能等级独特组合,以及这些因素员工的工作效率、关系和顾客互动影响。……有些员工会喜欢你分配给他们任务,而另一些员工则会表示厌恶!

灾难菜谱(Recipe for Disaster)

indienova.com/game/recipe-for-disaster

你将在游戏中扮演一位没有经验但野心勃勃厨师长,努力实现自己成为国际知名餐厅老板的毕生梦想。……你需要考虑每位员工的性格和技能等级独特组合,以及这些因素员工的工作效率、关系和顾客互动影响。……有些员工会喜欢你分配给他们任务,而另一些员工则会表示厌恶!

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细解释了脚本实现思路和原理,推荐喜欢研究同学深入阅读……~简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体方法来绘制这个动画,同时使用了扇形图元,基本原理就是先绘制一个矩形蒙版图像

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

QA就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……rectangle 中脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细解释了脚本实现思路和原理……,推荐喜欢研究同学深入阅读~简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体方法来绘制这个动画,同时使用了扇形图元

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)