原神(Genshin Impact)

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〓元素交互,策略战斗〓在这片元素交汇土地上,世界由风、雷、、火、冰、草、岩七大元素构成,拥有“神之眼……与火相遇触发“蒸发”,火与雷引起“超载”,雷遇附加“感电”……针对不同敌人,使用技能触发克制元素效果……,最终大陆上的魔物与秘境都将被你征服

电子宠物养成(Petmagotchi)

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领养一只小猫或小狗,陪伴你伙伴度过每天生活。 用食物、和满满爱照顾你小猫或小狗。……- 喂食、喂并给予关爱- 游玩 8 个具有挑战性小游戏- 获得奖励并解锁皮肤- 自定义你宠物和你

2023-04 媒体评分

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光荣崛起 - 冠军版80荆棘:群山之王79咖啡心语:第二集 - 洛神花与蝴蝶79末光78心渊梦境78魔人……迪士尼无限飞车66圣塔神记65海鼠诅咒63摇滚之神62 XBox Series星球大战 绝地:幸存者86魔人……80战争传说79咖啡心语:第二集 - 洛神花与蝴蝶79魔人:英雄联盟传奇78锈苔78心渊梦境78星球大战

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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SLG回合制游戏;首先问题提太模糊,不太清除你说不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么,我没有经验……;功能设计先理清楚流程,再针对各流程里做具体功能逻辑;在技能与BUFF处理上,我之前参考是知乎

经典独立游戏 - Defender's Quest

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如果你不知怎么想找个塔防游戏玩的话,这个绝对是一个非常棒选择。……Defender's Quest 这个给人感觉非常像 Flash 游戏作品,实际也真的是用 Flash……,整个游戏节奏控制非常好,我记得我当时玩时候经常轻松而莫名几个小时就默默混在了这个游戏

i7 Studios:《黑夜的银色流星》开发日志—21_8

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在本质我们剧本暂时不存在太过清晰关卡划分,但在开发上我们以不同地形区域来划分开发阶段。……在第一个定为城镇区域,进行了一些概念设计。……因为村庄与紧密相连,所以在植物设计我们也加入一些呼应设计

为了玩 40 年前的《空手家》游戏修了两个古董苹果软驱 - GeekLogic EP07

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我手上有个经典《空手家》游戏,拿出来试一下,呃看上去这软驱好像有点问题,怎么不读盘了……这集视频就来看看能否顺利修复软驱……,玩这个当年业界标杆动作游戏!……,玩这个当年业界标杆动作游戏!

小组帖子:失业程序员寻求组队

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不知道怎么办😣有没有人一起干一番大事,我是一名前端开发。也会一些后端。……或者求职时需要展示项目,这个项目长期提供,并且写上贡献者名单 UnrealYiqi: 你好,我是刚刚毕业游戏专业学生……,有游戏策划和美术经验 陵白: 收编考虑吗,做自研独立游戏Constantine: @陵白#2

Spherecraft

indienova.com/steam/game/1074370

你有没有想过世界上的球是怎么? 这是答案。你有没有想过球世界会是什么样子?……使用32个不同块建立令人难以置信世界,你也可以得到2个不是球奖励块。……为了创造非凡城堡,房屋或城市,Spherecraft是您最佳选择

人力飞船(Manpowered Spaceship)

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为了控制地球上的罪恶(或者用他们更科学口吻称“人口”)过度增长,多亏了技术,他们不再需要制造另一场无法控制流行病……您责任只是在正确时间按下按钮。你代价是被锁在飞行员座位,并在你余生中经历不可避免无聊。……但请记住,您不仅在发电、提供食物和,而且更重要是,您正在为乘客座位上的数百万罪人提供希望

版本:Early Access


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