人傀:随笔,想到什么写什么

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所以以后的经验就是找合作伙伴,首先找一个全职的程序跟着小团队,当初认为非全职的也没问题,可是说笑话给人

小组帖子:随笔,想到什么写什么

indienova.com/groups/post/1107

所以以后的经验就是找合作伙伴,首先找一个全职的程序跟着小团队,当初认为非全职的也没问题,可是说笑话给人

Samuel:复仇 开发日志 02

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看着自己脑子中想象的画面变成真的印在电脑上真的很好音乐的话,音乐是彻底的盲区了qwq,只能从零学起,不过短时间内暂时不准备开始学,最多是多一些游戏原声

orochi2k:Our Best Days Are Yet to Come!

indienova.com/u/orochi2k/blogread/28719

这是也许所有做独立游戏的同学们都该的演讲。因为,一个更好的时代将会来临!

奇亿音乐:游戏音效只是简单的改原素材吗?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28653

还需有自己的想法,音效是服务于听觉感观的事物,所以音效制作人的音效意识和感觉,是决定音效品质的关键,这就是往往单还不错

冬季游戏速通大会 AGDQ 2018开始了

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无论你是想快速了解一个游戏、回忆过去、单纯欣赏速通表演还是速通者现场讲解技巧,这个活动都不容错过

chimaki:SRPG 新作 GeneWars 商店頁面公開!

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所属菌种不明,喜欢前列腺讲话

NoiseBox.噪音盒子

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关于NoiseBox.噪音盒子这是一款,将自己包裹起来,然后噪音的游戏

基因战争(GeneWars)

indienova.com/g/geneWars

所属菌种不明,喜欢前列腺讲话

尘世界 Dust world

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游戏介绍老人说,以前这个世界有妖魔鬼怪的。有人立下铁例:建国之后,不许成精

版本:Early Access


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