话术(Power Of Language)

indienova.com/steam/game/1328930

术是一个以对话为主的悬疑文字类游戏。讲述了未来某类精神疾病导致的一场案件。……术是一个以对话为主的悬疑文字类游戏。讲述了未来某类精神疾病导致的一场案件。……这会对您了解真相很大的帮助

Codinggamer:参加LD44小记

indienova.com/u/purestudio/blogread/13309

名字叫做血记( Selling Blood Story ), LD游戏链接:血记题目这次是第二次参加……打算就是来尝试新引擎,所以这次选用的游戏引擎是没怎么接触过的Construct2,不用写代码的感觉的确很好,但也是局限性……第一天做到晚上10点左右就休息了,做好了基本玩法,一个场景显示故事一个场景是平台游戏

魔法少女★射击!!(MagicGirls★Shooting!!)

indienova.com/steam/game/2730580

原本想1元,可是这远低于steam最低限制价格,只能开就打折,发售打折最低也只能40%。……原本想1元,可是这远低于steam最低限制价格,只能开就打折,发售打折最低也只能40%

本周 Steam 值得关注的游戏 07.22 - 07.28(一)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0722-0728-part-1/

本周的新游戏依旧数量非常可观,各种系列续作和独游小品应有尽,一起来看看吧!……本周的新游戏依旧数量非常可观,各种系列续作和独游小品应有尽,一起来看看吧!……以希尔的身份进入低语岛的世界。重建岛屿,迎接不速之客,揭晓希尔过去的秘密

柯之林:叙事的牢笼

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818

一个故事能让人玩起来,这太不可思议了,但是中国古代像什么唐传奇,话本小说之类的之所以出现,就是因为可以故事很好玩……但是,如果一边想玩法一边想剧情,我就会被耍的团团转,以至于不知道自己应该往哪里走了。……就像是幽灵在街上糖果是不是有意义,可以是好玩,但是意义嘛,我觉得我做这种东西没有意义

RC7B:游戏创作手稿 | 这个demo发布前都经历了些啥?

indienova.com/u/rc7b/blogread/34211

一波Devlog,放一堆图 在学校里没法用电脑敲代码,所以随身带着一个本子来做关卡设计:偶尔找人测试一下游戏……:早期的demo极其的折磨人,一些的测试者甚至会半途弃游,反正经过一系列的删减以及打磨,现在demo

世俗骑士:买断制游戏需要推出“试玩”机制

indienova.com/u/remjack/blogread/11057

仔细看了看限制还是挺多(3小时),参与的游戏太少,姑且可以看作腾讯的一次试吧。……试玩是发行平台的本职工作我更愿意看到由发行平台做试玩机制,毕竟游戏是他们的本职工作。……(注意与Steam先付费的区别) 此时间弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定

毛线圈:水画廊(WooLoop - Aquatic Pack)

indienova.com/steam/game/2867820

画廊这个以为主题的画廊为《毛线圈》解锁了21个额外的关卡!……画廊这个以为主题的画廊为《毛线圈》解锁了21个额外的关卡!

Esther的游戏手札:#96~100

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-95-to-100/

可能一句总结起来就是,没想到我写下来了,也没想到你们看下来了。游戏手札的起源来自于一次散步。……当我第一次捡出来以前的内容,自己打脸的时候,我突然也就无所谓颜面了,真庆幸这些突如其来的念头,没有再跟着每天的刷牙一起……因为平时还有别的事情,一个人有点忙不过来,我尽量在内容上改进吧,怎么把适合用眼睛看的文字转换成适合用耳朵的稿子

迷雾(迷雾 The Mist)

indienova.com/steam/game/1048470

每一章节5-6关。……每一关卡都会出现一句,玩家通过联想,推理,判断,尝试,从而找到正确的通关方法。……游戏提示 确保能听到游戏声音 足够的耐心 准备好挑战智力

版本:Early Access


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