indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412
基于 VRTk 插件的开发十分便捷,整个场景就是用官网的 37号例子037_CameraRig_ClimbingFalling……4日晚上22点的时候,被创客中心的管理员催着回去的时候还不想回去,晚上睡觉做梦都梦到在爬塔,第二天上课的时候在神游
indienova.com/steam/game/775960
你必须去睡觉冷妖,发现他的秘密的愿望,采取了针织礼物蜘蛛祖母,运行钟楼,喂螺蛳,水妖酒鬼仙人掌,收集的骨头……魔药!食谱被附上
indienova.com/game/the-tower-of-beatrice
你必须去睡觉冷妖,发现他的秘密的愿望,采取了针织礼物蜘蛛祖母,运行钟楼,喂螺蛳,水妖酒鬼仙人掌,收集的骨头……◎ 魔药!食谱被附上
indienova.com/u/maozhua/blogread/28486
游戏中利用声音来增强互动性的例子很多,比如著名的《反恐精英》,利用声音来增强游戏互动效果,目的是充分发掘“听”……严格根据游戏的需要,选择恰当的声音,是对游戏内涵的增强和补充,能让玩家的视和听统一结合起来,让他们更快地融入角色
indienova.com/u/maozhua/blogread/28467
游戏中利用声音来增强互动性的例子很多,比如著名的《反恐精英》,利用声音来增强游戏互动效果,目的是充分发掘“听”……严格根据游戏的需要,选择恰当的声音,是对游戏内涵的增强和补充,能让玩家的视和听统一结合起来,让他们更快地融入角色
indienova.com/steam/game/1037120
问出“索尼随身听是日本人吗?”、“他喜欢听什么音乐”之类的搞笑问题
indienova.com/u/maozhua/blogread/28767
利用声音来增强游戏互动效果,目的是充分发掘“听”的作用,达到玩家耳、目与手充分配合的目的。……严格根据游戏的需要,选择恰当的声音,是对游戏内涵的增强和补充,能让玩家的视和听统一结合起来,让他们更快地融入角色
indienova.com/game/jing-shi-jie
听可爱的 NPC 讲笑话5. 听可爱的游戏制作者讲笑话 (?7. 现在是发现至少 1 个彩蛋了!
indienova.com/game/mutropolis
问出“索尼随身听是日本人吗?”、“他喜欢听什么音乐”之类的搞笑问题
indienova.com/game/idle-champions-masquerade-ball-ellywick-theme-pack
这个礼包中有: - 解锁勇士艾利薇(如果你还没有解锁)- 化装舞会艾利薇皮肤- 一只专属魔宠- 一个艾利薇的史诗专长……- 1 瓶史诗宝石猎手药剂- 16 个黄金艾利薇宝箱以及 2 张必出的闪亮装备卡牌
版本:Early Access
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