小组帖子:自荐:策划一枚求坐标成都的游戏团队抱走

indienova.com/groups/post/99534

发起:仔咯 本人有过一段大厂游戏交互设计工作经验,熟悉游戏开发流程,自学Unity做过几款游戏,会画像素画

欺诈公司:黑领结版(Deceive Inc.: Black Tie Edition)

indienova.com/game/deceive-inc-dot-black-tie-edition

锦衣服,尽在 Deceive Inc. 黑领结版!

snowight:“Vagante”起始画面的音乐性

indienova.com/u/snowight/blogread/11565

打开它之后,突然想起有些别的事要做,这才有机会完整的一遍又一遍Vagante的主题音乐。……(现在我把音量稍微调轻了一点,各游戏的音量们问题以后有机会再讲)如果有机会能够尝试去Vagante

会员:随心来一笔

indienova.com/u/wb-3916429368

自由的声音。 微博:随心来一笔

末法仙路

indienova.com/steam/game/1062260

功法技能游戏设定有五行即金、木、、火、土及神识、雷、体魄8系功法,每系功法分5阶,对应共计200个天赋加成……另外设定有金、木、、火、土、魔、雷、神识8系5阶共120个技能,采用后天八卦设定,各系技能相生相克,……不同技能相互配合,增加战斗乐趣动态经济游戏中的物品购买时价格会随着虚拟世界背景的市场情况动态增降,同样的商品在供给量充裕时玩家可以用较低的价格买入

末法仙路

indienova.com/game/mo-fa-xian-lu

功法技能游戏设定有五行即金、木、、火、土及神识、雷、体魄8系功法,每系功法分5阶,对应共计200个天赋加成……另外设定有金、木、、火、土、魔、雷、神识8系5阶共120个技能,采用后天八卦设定,各系技能相生相克,……不同技能相互配合,增加战斗乐趣动态经济游戏中的物品购买时价格会随着虚拟世界背景的市场情况动态增降,同样的商品在供给量充裕时玩家可以用较低的价格买入

一寸光阴不可轻|Supply Week.9

indienova.com/indie-game-news/supply-week-9/

一个是从我们站长最早开始搞这个网站起到今天,indienova已经四周年了。……网站的发展也离不开开发者、撰稿人、读者等等所有用户的支持,谢谢各位(尤其是正在看文章的你)!……但是当年我看到《古剑奇谭》的试玩后就放弃了购买的想法,后来的《仙剑奇侠传6》也是一样

会员:听T那冷雨

indienova.com/u/wb-1970595047

微博:T那冷雨

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

BGM1分钟,你就拥有了8首曲子可以放到游戏里~修改,一般改2~3次,或者不改,不满意钱不退,您就当扔水里个响………… 除了找工作室公司,还有一种是买现成的音乐音效,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成的网站可以买,价格不要觉得太贵……,在音效上不管是签给公司还是工作室,还是去网站上买,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队

在地下城寻求邂逅是否搞错了什么:无限战斗(Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate)

indienova.com/game/is-it-wrong-to-try-to-pick-up-girls-in-a-dungeon-infinite-combate

玩家将化身成故事的主角`“贝尔・克朗尼”或外传主角“艾丝・伦斯坦”,从两人的角度重新体验动画“在地下城寻求邂逅是否搞错了什么……经历立志成为伟大冒险家的男孩「贝尔·克朗尼」的故事与一流剑姬「艾丝·伦斯坦」的传奇 – 二人的交错

版本:Early Access


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