Foldcc:《命运岛》_项目开发日志 01

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我的游戏项目开发日志 命运岛设定(p1 早期设定):主角属性设定: 时间、体力、食物、周期:游戏中没有时间系统……流浪的罐子头商人:可购买不同价格罐子,使用奖券购买。沼泽丛林商店:销售不同等级的箱子,使用奖券购买。……火山巫师:销售不同等级的卡牌,使用奖券购买

小组帖子:《命运岛》_项目开发日志 01

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发起:Foldcc 命运岛设定(p1 早期设定):主角属性设定: 时间、体力、食物、周期:游戏中没有时间系统……流浪的罐子头商人:可购买不同价格罐子,使用奖券购买。沼泽丛林商店:销售不同等级的箱子,使用奖券购买。……火山巫师:销售不同等级的卡牌,使用奖券购买

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed® Syndicate)

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本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人的命运。……作为伊·弗莱时,掌握潜行的艺术:扮演双胞胎中的妹妹伊,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀的冷酷刺客

小组帖子:现在成都这边有线下的聚会吗

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发起:jjiangweilan 想找一些对独立游戏感兴趣的人交流下,有比较活跃的组,能线下的吗 lykyyy

我们带着《节奏医生》去参加核聚变 2017

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引言 大伙儿好,不出意外的话,当诸位看见这篇文章的时候,机核 7 周年“核聚变 2017”线下活动的主题页面也已经上线了……因为从来没有过将线下活动做到如此的规模。……今年的主视觉还是出自台湾设计师Tseng Green之手, 帮助制作动画的朋友是一位众Joyteeth

小组帖子:【招募美术】

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我不是全职开发,也无法提供线下办公场地。当然,你能提供线下的话可以再商量。……游戏外循环:在每次游戏结束后可以购买游戏内的数值(即养成玩法),人物装扮,解锁新卡牌

小组帖子:寻求独立关卡设计制作合作

indienova.com/groups/post/100721

发起:czw 基于已有线下设备(PC端,类似街机,射击类项目)和编辑器进行设计与实现,不限题材与玩法

小组帖子:独立游戏工作室共享联盟(线上版)正式开放招募!

indienova.com/groups/post/100837

A:会的,我们会根据实际的情况举办多种形式的活动,包括但不限于:线上的圆桌讨论,线下的活动,游戏试玩交流会……Q:为何不允许群?

宇宙空洞(COSMIC HOLES)

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COSMIC HOLES 是一款逻辑益智游戏,基于中国宇宙学的 5 种元素:木、火、土、金和。……下面快速浏览一下这些元素之间的关系: 蓝色的滋养绿色的木头。……灭火。 我们看到红色的火元素在这种情况下转动缓慢。 木生火。 但总能灭火

Lefland:成都线下——“独立游戏工作室共享联盟” 预招募启动

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大家好,我是迷木工作室的Lefland,之前一直有一个关于线下共享联盟的想法,现在终于可以将这个想法实现了……目前的共享联盟由“迷木工作室”和“星魂工作室”构成,我们计划在2月底至3月初,在成都成立一个线下工作室共享联盟……线下的共享联盟始终保持着开放的态度,如果在实际生活中觉得不习惯这样的生活状态,那么也可以随时选择退出

版本:Early Access


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