小组帖子:新项目寻找美术同伴

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目前两个人,都是腾讯游戏项目出身,策划能写程序,程序也懂玩法:1策划全职1程序暂时兼职产品:休闲竞技的社交游戏……,并非纯独立,偏产品和服务项的游戏,但也并非商业换皮氪金。……但未来打算去成都发展,有意向小伙伴可以提前勾搭)联系方式:作品简介可发邮箱~邮箱:575379946@qq.com微

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

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发起:big old 游戏名:仙妖纪-命运之战游戏类型:2d/横版/全新原创故事/剧情/多支线游戏风格……策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250……: 想问一下你们招不招非全职的文案小白orz对剧情和题材挺感兴趣的但感觉好像更缺程序 RomainYing

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……R(l)代表入射光束l经表面碰撞后,所有表面法线上半球方向反射的光线方向光束v的积分。……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程是一样的

小组帖子:霜纪VOL.3:兜兜转转

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今天跟负责游戏策划的李晓彬老师交流了一下关卡设计和核心玩法确立。李老师说:不附带任何修饰词的玩法。……2018/10/17 找寻更加独特勾人的核心玩法今天给教授造型设计的张晨老师看了美术概念设计。……老师说从我们的艺术设计看到哲学和宗教意味,“折中”的感觉。给滕野先生看,也提到了EVA

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

indienova.com/u/bonfire/blogread/1655

id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

小组帖子:招手游策划-

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满意稳定股权激励 2.工作时间较为自由—————————公司目前从小型的手游开始布局,研发自己的ip,然后稳扎稳打逐步大型的单机网游推进……VX:haiyoushuii yugonglian: 微感觉不对,是haiyoushu1i?……haiyoushu1i: 微没毛病,@yugonglian#1

北欧独立游戏搬运工:开始复仇吧!Ancient Weapon Holly今日发布

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PlayStation 5, PlayStation 4发布时间:北京时间2024年3月8日08:00支持语言:英语……我们自豪地大家透露,我们的主角背后的才华横溢的配音演员正是Go Akari!……大家可以在这个视频听到她的声音哦!大家请留意她在游戏的声音哦!

Sunless Sea 探险家的回忆录

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Ⅴ当我回到伦敦的家,我发现妻子和儿子都不见了,只有盐神信徒留在书房的一封。……那拒绝透露我的妻子的去处,警告我不要接触黎明机器有关的交易,否则我的儿子性命难保。……我们共同在手掌国度的丛林探险、考古、挖掘圣心猿的古迹,回到伦敦一起研究文物,在一次考古过程中,我“不小心

emcer:《Sunless Sea》评测:探险家的回忆录

indienova.com/u/emcer/blogread/219

……当我回到伦敦的家,我发现妻子和儿子都不见了,只有盐神信徒留在书房的一封。……那拒绝透露我的妻子的去处,警告我不要接触黎明机器有关的交易,否则我的儿子性命难保。……我们共同在手掌国度的丛林探险、考古、挖掘圣心猿的古迹,回到伦敦一起研究文物,在一次考古过程中,我“不小心

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏音乐制作中编曲是什么?

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编曲,英语中为arrange。“配器”在英语中也是arrange。……通俗的讲,决定一首音乐它是快歌、慢歌、摇滚歌曲,还是慢板的舒情歌或是儿歌,这些构思想法有可能是最初我们在词与谱曲时就已经安排好的

版本:Early Access


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