水浒传之醉铁拳 VR(outlaws VR)

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近期活动与公告国风动作游戏大作《水浒传之醉铁拳》VR版1月30日登录Steam今日恒东方官方发文,宣布国风动作游戏大作……水浒传之醉铁拳.游戏宣传V1.0游戏开发组实地考察并建模还原了古代开封、阳谷县、景阳冈等经典场景,并采用完全不一样虚拟现实电影叙事方式……水浒传之醉铁拳.战斗实录V0.6官方同时公布了后续开发计划,目前游戏主线围绕武松展开,接下去资料片将会陆续把其他梁山好汉全部展示出来

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹给了300万支持你梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈回家继承巨额财产。……◎ 游戏更快面世,可能会快速回收资金,但是BUG也会增多,口碑会变差,你又会怎么选择呢?

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

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11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不网瘾,怎么办,在线等,挺急熊熊妈 reply to 吹风少年……我把她送到杨叫兽那里治了一下,现在可听话了,说啥是啥吹风少年1960 reply to 熊熊妈 13:20密一个联系方式呗,怎么治啊熊熊妈……等我晚上回去试玩你游戏,一般有评论过我游戏账号发布游戏我都会去试试,只要没什么特别的困难

mnikn:《目标:登顶》上线后的一些总结

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看回自己之前写的开发日志好像说是要三个月结束战斗来着?最终时间是预估时间两倍,果然古人不欺我。……刚才我们说到路线会有事件机制,这个事件机制是怎么实现呢?……code,分配到这个类型字段可以直接在上面代码,然后在游戏引擎中去动态运行这部分代码,所以事件机制也解决了

毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

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私信一直有朋友好奇我是怎么生活,又是怎么支撑自己做开发,所以就通过这篇文章,大家汇报一下我最近三年经济情况和个人发展吧……私信一直有朋友好奇我是怎么生活,又是怎么支撑自己做开发,所以就通过这篇文章,大家汇报一下我最近三年经济情况和个人发展吧……没有钱,还想要宣传,怎么办才好呢?大家时间都是很宝贵,我也做不出那种白 x 事情

Moe Hypnotist: Share Dreams With You

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◎ 【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏时光

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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游戏中玩家需要在宿舍利用手上手电筒寻找钥匙。……游戏使用unity5引擎,历时一个多月开发。Proyee作为物理系学生,却也喜欢脚本。……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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大四时候才第一次开始代码第一次接触Cocos几天就决定以后要做游戏。……在我生活大部分时间我生活都是围绕游戏开发,坐地铁时候常常也在看电子书,业余时间也在做游戏,常常洗澡和睡觉前想着游戏怎么设计怎么制作……失败怎么办失败只能说明自己水平不行

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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不过我们学校是不需要推荐信的,这点可能比较特殊?……课程一般都是怎么安排呢?正常来说是两年制,但是可以延迟到四年毕业。……事情,感觉会延迟毕业……在交换学校也上了游戏相关课程

小组帖子:对话树可视化用什么工具比较好呢?

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发起:方程 几乎没法回避会用到对话树……想到要在编辑器以层式结构整理对话树,心就好累,不如用树型思维导图对话树大纲……、人物摘要等,这些拉拉杂杂信息塞进小小格子,感觉很丑很乱。……方程: 主要不是想管理对话树,只是想在故事大纲时可视化浏览分支全局结构

版本:Early Access


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