基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(1-3)

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接下来就要上手了,先介绍一下对于战斗单位的大致策划:作战单位:分为骑兵和步兵两类--骑兵机动力强,有冲锋能力……然后是处理单位数据.为了方便处理各个单位的数值,我用了一个 csv 表格文件来存储数据,csv 文件格式很简单……(虽然只用两张图就阐述了操作内容,但其实中间出了不少小问题,费了很多时间==)随后为作战单位的预制体添加好单位信息

CocosEngine:基于有向距离场(SDF)的地图碰撞系统 | Cocos 技术派第15期

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背景游戏中玩家与障碍物的碰撞检测便是采用的 SDF 技术,是怎么想到把 SDF 技术运用在这款游戏中的呢……分享者:kx-dz首先,大概实现的原理是通过插值计算得出任意点的有距离数据,然后与单位的碰撞大小做比对……,来检测单位是否可以通行

小组帖子:基于有向距离场(SDF)的地图碰撞系统 | Cocos 技术派第15期

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背景游戏中玩家与障碍物的碰撞检测便是采用的 SDF 技术,是怎么想到把 SDF 技术运用在这款游戏中的呢……分享者:kx-dz首先,大概实现的原理是通过插值计算得出任意点的有距离数据,然后与单位的碰撞大小做比对……,来检测单位是否可以通行

心魔:加百利骑士之谜(The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery)

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《心魔:百利骑士之谜》是《狩魔猎人:父之罪》的直接续篇。……一天,一群农民走近城堡,长者加布里埃尔讲述了一个小女孩的可怕死亡,她是被一只恶狼杀死的。……在故事的不同章节中,百利和格雷斯都会可以作为可玩的角色

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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你可以对其做、减、与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……Figure1‑6在偶数行从NWSE方向连接if(z > 0) {if((z & 1)

战略思维:为自由而战(Strategic Mind: Fight for Freedom)

indienova.com/steam/game/1381850

满足改变历史的好奇心如果同盟国按照不可思议行动的计划,在1946年和苏联开战会怎么样?……游戏中有10种单位类型,每种都包含大量单位。更新你的单位有新的单位可用时,马上获得它们。……所有单位都能装备大量单位和载具

GameSide Studio:首份Project E 玩家评测

indienova.com/u/gameside/blogread/21871

其它不带感情色彩的发现:(1)单位进入森林之后辨识度有点低 (2)死亡单位的销毁速度迷之慢,有时候下回合都开始了……3.您提到的第2点之⑶中(没有悔棋),目前的v1.1版本已经实现了此功能。……5.您提到的第3点中(单位进入森林后辨识度偏低、死亡单位销毁速度太慢),这两个问题都会在后续版本中进行优化

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

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《猪头三大冒险》中加入新机制,顺便回顾一下对于游戏内容创造和改变的一些方法 最近在给《猪头三大冒险》新的机制……v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……,CDPR的方法是列一个功能表依据这个表来研究系统之间的关系,然后再看要不要 改功能、功能、删功能

退魔师紫苑(Demon Slayer Shion)

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但在调查途中,搜查队也一并失踪了……在得知这一消息后,上级退魔师六条紫苑匆忙出发,踏上了独自寻找绫乃和搜查队伙伴的道路……要留心洞窟中的毒液和瓦斯,如果在搜查途中体内积聚了过量毒素,记得及时返回营地,祛毒师寻求帮助

orochi2k:开发日志#34 月饼节快乐

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29349

在这个属于亚洲人民的重要节日里,大家经常与家人团聚,吃着月饼,看着天上圆圆的月亮,吟诗作对,献祭个小姐姐召唤一下邪神,亲朋好友发送一些美好的祝福……当然,我根本不知道中药到底是怎么发挥功效的,看上去这完全不科学,比如,加入“少许”药材的“少许”到底是多少呢……(✺ω✺)(同时,P社的同学们在我日志的时候顺便把钢铁雄心促销了,丘吉尔的演讲可以在里面一个DLC里找到

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