大力神的十二道考验 3:女人之力(12 Labours of Hercules III: Girl Power)

indienova.com/game/12-labours-of-hercules-iii-girl-power

12 úkolů pro Herkula 3: Dívčí síla, Die 12 Heldentaten……游戏依旧是模拟经营时间管理的模式,整体风格也与系列前作十分相似

杉果娘:杉果日报:虚幻5版基努·里维斯亦真亦假;任天堂居然也会败诉

indienova.com/u/ceasia/blogread/29909

Preds 成员交换了照片,还提供了一个假名字和自己家的地址。……目前尚不清楚当地执法部门是否参与了这一事件,不过 People v.……据粉丝推断,《索尼克:边境》或许就是新作的名字,当然也可能是《刺猬索尼克》动画新电影的相关标题

indie 新闻官:唯美步行模拟 The First Tree 第一版预告片公布

indienova.com/u/news/blogread/914

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……The First Tree 计划于2017年制作完成

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

我们现在来分析分析,在没有重合的外围处,肯定是黑色的模型,没错 OK 吧,简单~然而里面重头戏来了,在他们重合的地方运用模板测试进行比对……效果对参考值进行了 +1 操作,这时第二个 Pass 渲染的时候参考值已经是 1 了,在模型重合的地方会和上一个……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

我们现在来分析分析,在没有重合的外围处,肯定是黑色的模型,没错ok吧,简单~然而里面重头戏来了,在他们重合的地方运用模板测试进行比对……IncrSat效果对参考值进行了+1操作,这时第二个Pass渲染的时候参考值已经是1了,在模型重合的地方会和上一个……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……Sampling Noise我们来为 HexMetrics 类加入噪声采样功能,这样的话我们便能在任何地方使用它

AIAS 邀15位业界重量级开发者分享游戏背后的故事

indienova.com/indie-game-news/the-game-makers-inside-story/

当中邀请了在过去数十年中,那些在游戏业界有重大突破作品背后的开发者们,他们都是业界的杰出人物,其中不少开发者的名字早已名扬全世界……Interactive Story 原本我们想将本系列视频进行翻译并加上中文字幕,然而经我们和视频制作人的联系后……,很遗憾他们并不允许将视频进行下载,也不允许字幕,所以只能请大家自行去AIAS 官方 Youtube

胜利即正义!(胜利即正义! / Victory is justice!)

indienova.com/steam/game/1058910

一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局,……【游戏介绍】一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局……9.还有更快节奏的1v1系统。【操作介绍】

会员:x.假绅士

indienova.com/u/wx-oHXAkwjt4lsxlJrVCvYKxqIKojA4

微信:x.绅士

Viper:基本完成了第一个迷宫怪物食尸鬼的制作

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34539

终于完成了第一个真正意义的具备攻击力的地方怪物。 终于完成了第一个真正意义的具备攻击力的地方怪物。……而程序功能则涉及了敌人AI的制作,动画状态机的调整。……我觉得怪物可能体积小了点,在这个视角下,有点浪费细节的设计和制作。接下来会做一些小BOSS

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)