indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
太过于闭门造车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解。……每一个每一个决定,一定一定要仔细想想是为什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标。……之前的开发过程非常自闭,非常不好意思拿出来给组外的人分享,但来自同行的反馈非常中肯且有效,来自玩家的反馈也让我们重拾了一些激情
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31711
九月开发日志 老板们周末好呀~虽然我们已经快1个月没有发过正经的开发日志了,但是《电器》的开发其实推进了不少……矩阵功能实装这里说的矩阵,其实可以理解为局内的buff,比如“攻速提升10%”、“生命上限+1”、“移速增加
indienova.com/steam/game/16500
有着同等程度的街机游戏体验以及富有挑战性的基于物理的谜题
indienova.com/steam/game/1605120
游戏包含多种不同场景配色,多种随机天气模式,内置时间缩放系统,收集金币可以解锁不同的风筝,不同风筝包含不同等级的磁力与攻击力
indienova.com/game/chaos-theory
有着同等程度的街机游戏体验以及富有挑战性的基于物理的谜题
indienova.com/game/the-banner-saga-2
旗帜的传说 2》在原作基础上加入了新的故事分支和新种族,战术策略元素也更加改良,旅行的抉择与战场上的指挥同等重要
indienova.com/steam/game/2894790
This is a 3rd person shooter game that you can play 1v1……, 2v2, 4v4, 5v5 mods against bots.This is a 3rd person……, 2v2, 4v4, 5v5 versions.In Elimination mode, you are
indienova.com/steam/game/1693930
游戏时长:9-12小时速通时长:5小时(熟知全部流程,跳过全部对话,各种怪物打法烂熟于心)简介:“微风抚身过……玩法:1.传统回合制的战斗模式官方(qq)交流群:天地情殇1群:431511664浮世万千1群:631376214
版本:Early Access
总页数:50
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