译:Celeste 和 TowerFall 中的物理

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实际移动之前执行此操作很重要,因为移动可能会让我们超出 IsRiding 检测的范围。……我们要进行重叠检测来看看我们是否需要推动任何 Actor。……这里有个要注意的地方,我们要在移动之前进行载客检测,移动之后进行推动检测

highway★:译:Celeste和TowerFall中的物理

indienova.com/u/root/blogread/26079

实际移动之前执行此操作很重要,因为移动可能会让我们超出IsRiding检测的范围。……我们要进行重叠检测来看看我们是否需要推动任何Actor。……这里有个要注意的地方,我们要在移动之前进行载客检测,移动之后进行推动检测

废土黄昏(Dusk of the wasteland age)

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玩家将扮演三个不同的角色,一个废弃的医院楼里搜寻物资求生。……空房间战斗过后,记得补充自身的状态,否则低迷的状态会带来严重的负面 BUFF。……最后,除了丧尸外,废弃医院或许还存在少数幸存者。他们或将成为与你互助的同伴,或是... ...

水瓶座阿斌:Unity在官方博客宣布支持ARKit3

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/17737

Unity官方博客宣布支持ARKit3。”……其中,2D人物检测,表现为包含了17个使用屏幕坐标的关节的对象。……3D人物检测,表现为包含了93个使用世界坐标的关节的对象

陆 健三:《Splatoon2》30小时游戏总结

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3748

区别在哪里? 于是我得出了杀人对于战斗结果的最终影响,会给游戏体验本身带来极大的差异的结论。……,但是OW中杀死对方玩家对于我方的收益是相当大的。……而Splatoon2稍有不同,涂地对战模式中,限定时间内哪一方地图上涂的颜料面积越大,哪一方获胜

双子座行动(Gemini Rue)评测

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此时,星系的另一边,一名叫做 Delta-Six 的人在医院中醒来,没有了记忆。……不知道要去哪里以及该信任谁的情况下,他发誓要在他完全丧失身份之前逃离这里

腾讯游戏学院游戏扶持:如何从零开始构建游戏AI系统?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12039

一个AI行为应当包含的是:某个检测对象满足某种触发条件下,某个行为对象执行了某个特殊行为组合,也就可以分解成如下的几个部分……检测对象:检测对象与我的关系、检测对象的相关条件(血量、距离、特殊标记、属性等)。……根据团队开发习惯和项目侧重不同,实现时很多方式的评估结果是不一样的

怀疑和宾果(Da Da Daungo)

indienova.com/game/da-da-daungo

游戏的结果不仅取决于剩余牌的数量。充分利用宾果板并争夺分数! 让我赢失去你的手也没关系。……那张卡现在在哪里?这值得怀疑吗?对手手牌的张数为其他玩家的宾果板大家的要点是当前匝数为 搬来这!

小组:游戏测评师(创建人:玩派)

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关注国内外游戏行业动态,专注游戏产品的研究和分析,协助引进游戏项目的评估和分析,从市场层面,产品层面进行评估

爷爷和僵尸(Grandpa and the Zombies)

indienova.com/steam/game/732390

刚刚在医院苏醒过来,威利爷爷很快意识到有什么不对劲,世界已经改变了。……刚刚在医院苏醒过来,威利爷爷很快意识到有什么不对劲,世界已经改变了。……“爷爷和僵尸”快节奏的通过120个级别和三个不同的世界,你需要坐轮椅僵尸入侵的世界里生存下来

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