小组帖子:《御骰术》游戏简介

indienova.com/groups/post/102350

QQ群:805742787你需要不断打倒敌人来闯关。……游戏有一定的运气成分,也需要一定的策略。整体操作比较简单,只需要点击鼠标,所以快来挑战吧!……(转发自:原日志地址

小组帖子:《御骰术》游戏简介

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QQ群:805742787你需要不断打倒敌人来闯关。……游戏有一定的运气成分,也需要一定的策略。整体操作比较简单,只需要点击鼠标,所以快来挑战吧!……(转发自:原日志地址

迷失艺廊 X(Gallery X)

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目的是什么。……场景比较昏暗,需要使用手电筒。……种结局游戏视角支持第一人称和第三人称切换操控方式WASD - 移动Shift - 跑E - 交互F - 使用手电筒V

iwannahair:把字刻在石头上01

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场景同步工作流(基础性技术-管理)@沈捷翔 @郑 @沈培林 内容概述:为了Git可以协同工作,不用大家修改同一个场景带来的线性工作流的尴尬所需时间……技术风险: 塞尔矩阵的移动 是否需要按键加速/不需要的话什么样的速度比是合适的 -- @ 尝试使用公式……方案1:用一张灰度图控制 2D精灵方案2:局部坐标钳制一个插值遗留问题:同一个 材质球 设置不同的参数

小组帖子:独立游戏工作室,找合伙人

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目前团队的人员有一支策划,两支美术,和一支万金油的发起人,所以我们现在需要两个会做2D像素风的美术小伙伴和两个程序猿……下面是游戏和公司的地址介绍。游戏是RPG平面2D像素风的生存与创造类型独立游戏,发布steam平台。……什么样的项目?

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls

战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号和连打等方式完成。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式

Lingxiao:通用 RPG 叙事规则设计

indienova.com/u/knh190/blogread/30483

在游戏开始,我们需要一些文本。建议使用同一个版本的故事,但细节上做出变化。……把这些文本分发给不同的调查者。……你会决定什么是事实,什么不是。真实的历史故事将会作为蓝本,但游戏并不一定遵循历史的版本

通用 RPG 叙事规则设计

indienova.com/indie-game-development/generic-rpg-narrative-rules-design/

在游戏开始,我们需要一些文本。建议使用同一个版本的故事,但细节上做出变化。……把这些文本分发给不同的调查者。……你会决定什么是事实,什么不是。真实的历史故事将会作为蓝本,但游戏并不一定遵循历史的版本

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨新人游戏运营该如何建立信心,更好地成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25941

对于一些百万、千万用户量级的游戏来说,游戏运营一个小小的操作失误,都可能会对游戏的用户口碑造成很大的影响

远古之门(Fernz Gate)

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特色 不拖泥带水的 2D RPG 游戏本作为 2D 指令 RPG,能够跳过繁琐的手续快速地游玩。……这个世界是拾失去了和平和秩序的,充满了战争和破坏的世界【芬兹大陆】 经历过魔物们正面战斗的他,开始思考自己能够做到的是什么

版本:Early Access


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