超巨型迷宫(Mega Maze)

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随机生成的迷宫,有限的时间,在仅有标记道具的帮助下,您需要多久才能全部通关?!!超难警告!!……每个关卡在初次尝试时将会为玩家随机生成一个迷宫地图,尝试一定次数或者通关这张地图之后,程序会完全随机的重新生成一张地图供玩家挑战以及获取积分……花费一定的时间分将可以在地图里标记已经走过的岔路口*分数包:每个尺寸的地图都会有对应数量的积分包,它们将在地图生成的同时随机的散布在地图的各个角落

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

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喂,你们这些家伙就不能好好给“仁哥哥”打榜吗?哦,我也投了狐狸啊,那没事了。……(《鬼泣 V》)聊回观赏性,当时鬼泣吧活动打蛋挑战赛中各路大神的维吉尔连招,已经不能用眼花缭乱来形容了……同时本作重新收录角色的日语配音,全新录制BGM以表现其庞大的世界观,是不可多得的动作类精品

KunpoGames:比特小队每周开发日志5.9

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目前我们正在重新完善这一场景,除去一小部分内容外,基本已经完成。……最重要的是版号申请材料的准备,没有版号的游戏是不允许上架 的,所以游戏做的再好,还是先拿到版号再说吧

dengbohan:2023.1.10 做一个2022的年终总结吧

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v0.8.15,更新于2022.11.26,主要加入了手柄按键自定义,优化了性能,减少卡顿。……这个也是一个必要的工作,因为实时随机生成的场景不能做烘焙的光照,只能使用大量的实时光源来丰富场景的变化……开发积累的profiling经验用上,打开了profiler仔细一看,原来这个卡顿是因为音效每次都是重新从硬盘里加载的

评分数独(Rated Sudoku)

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如果你不能解决一个难题,你将失去一些评分。总而言之,你总是会玩适合你水平的谜题。……游戏或旁观自定义 1v1 游戏,谁更快地解决同一个谜题获胜(计划)单人游戏比赛历史和统计数据(计划)……此外,欢迎购买游戏的玩家提出任何功能需求,但不能保证会实现

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……图片来自于网络完全即兴意味着设计师把讲故事的权力完全交给了玩家,与其说是完全由玩家决定故事的走向,对游戏世界的影响,不如说是玩家在虚拟世界里重新构建了社会……玩家能够改变角色的外貌和声音,但不能单独修改角色的数值或者性格;如果想要改变角色的其他内容,玩家必须重新生成角色

最后一搏(最后一搏 The last fight)

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但脱离了文明,面临丧尸的威胁,他们又能坚持多久? 这是一款什么样的游戏?这是一款废土生存类的游戏。……我能在游戏做什么?……玩家可以在游戏击杀丧尸,搜寻物资,强化自己的基地,通过种植和制造,来打造一个自给自足的生态家园

杉果娘:《赛博朋克2077》发售一周年纪念日:CDPR 当年都画过哪些饼?

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一年后的今天,2021 年 12 月 10 日,我想重新谈谈这款让我们又爱又恨的游戏。……>>>我以为《赛博朋克2077》不能更好了,结果他们请来了基努·里维斯在没过多久的……,索尼甚至将 PSN 商店内的《赛博朋克2077》直接下架,并表示“在 CDPR 优化完游戏之后才会重新上架

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争的最初开发记录

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增加了重新入场和补充人员的功能。这些属于测试功能,同时为了后期多批人员进场做铺垫。4.人员掉血测试。……4.打算上架微小游戏。所以注册了账号。因为大小超出了微的4M限制,不得不缩减资源。……同时,软著的申请走起来了。为了能够在各大平台上线。(转发自:原日志地址)

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

版本:Early Access


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