会员:想慵懒在平行世界里

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:想慵懒在平行世界

会员:风吹十里 不问归期

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:风吹十 不问归期

V3(VThree)

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结合最好DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益,因为它是疯狂困难。……结合最好DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益,因为它是疯狂困难。……V3是在早期访问,并致力于发挥最大作用

奥德修斯和他的机器人(Odysseus Kosmos and his Robot Quest)

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这是一款探险游戏,一款有心游戏,主角是太空船工程师奥德修斯·科斯莫斯和他机器人仆从巴顿·任务。……故事 想像你是一名有才华又有趣飞船工程师,与其他船员一同前往外太空深处一个黑洞。……你船员同事们下到了一个星球表面上,在那儿时间运转速度远远要慢得多,而你和 你机器人等待他们回到你轨道站上等了长达几年时间

奥德修斯·科斯莫斯与他的机器人任务:第一集(Odysseus Kosmos and his Robot Quest: Episode 1)

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这是一款探险游戏,一款有心游戏,主角是太空船工程师奥德修斯·科斯莫斯和他机器人仆从巴顿·任务。……故事 想像你是一名有才华又有趣飞船工程师,与其他船员一同前往外太空深处一个黑洞。……你船员同事们下到了一个星球表面上,在那儿时间运转速度远远要慢得多,而你和 你机器人等待他们回到你轨道站上等了长达几年时间

《戴森球计划》:开发日志 2

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如何生成宇宙模型在这部分开发日志,我主要分享一下我们游戏中宇宙是如何设定。……下面这个就是现在游戏做好星系图,我录了个 Gif 给大家分享一下。……(虽然他只是来我们游戏打酱油~)

奇亿音乐:游戏厂商必看:游戏语音验收标准

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游戏语音能为玩家带来不一样听觉体验给游戏增添色彩,对于游戏剧情有着引导作用等等,游戏语音都是交由专业配音老师录制……,验收是检验语音是否合格重要步骤 游戏语音能为玩家带来不一样听觉体验给游戏增添色彩,对于游戏剧情有着引导作用等等……,游戏语音都是交由专业配音老师录制,验收是检验语音是否合格重要步骤,上篇文章奇亿音乐介绍了游戏音乐、

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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二、模拟视觉系统——实现拿出前面一节做小例子,换位思考一下——我们做例子里的 Player 就是敌人……pos画线段,只会在编辑器看到Debug.DrawLine(transform.position,……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

奇亿音乐:游戏音频制作完成后,如何进行声音测试与调试

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音频调试完成并审核通过合格后,导出成品音频文件,如技能、攻击等动画音效,必须输出视频合成文件和部署要求拆分音效文件……程序员或是策划根据视频展示效果和机制在引擎将拆分音频文件进行组合播放,通过提前播放或是延迟播放数值……其他则是引擎更高级功能调用,例如unity,效果器调用

射击(Shrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv, Spytihněv。……《Shrot》是一款小巧老式动作 RTS 游戏,设定在一个有马、拖拉机和科技音乐沙质星球上

版本:Early Access


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