茶多酚:番茄朋克

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初步设想是古文明科技在土壤留下了很多奇怪的东西,而番茄可以把土壤的这种东西吸收富集起来,并根据吸收的东西而体现出不同的形态……点着了丢出去爆炸的那种。放在一般剑与魔法世界观里一般会被叫做火之结晶的番茄。……其他各种番茄,都可以用于炼金术和魔女制造的奇怪的

哀歌(Lamentum)

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在游戏中扮演维克多·哈特威尔, 一位年轻的贵族,为身患绝症的妻子艾丽莎寻医问,从此踏上了一段绝望旅程……你活下来吗?……此外,我们可以查阅日记,日记记录了我们主角的想法和注释

秋色的记忆(体验版)(秋色的記憶(體驗版) / Fall...in Love (Demo))

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► 本游戏为体验版(包含序章及第一章),全游戏现正制作。……五十岚黒猫黑夜的流浪猫 * 忧郁的猫男爱逞强却又叫人放心不下,似乎有着难以启齿的过去…像黑夜独来独往的猫儿个性

Primal Roar - Jurassic Dinosaur Era

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在这里,您将了解恐龙吃什么、它们生活的时间、它们的大小以及许多其他有趣的信息等信息。……在狩猎模式,您可以从 6 种食肉恐龙中进行选择,您的任务将是猎杀您的角色曾经捕食的一定数量的恐龙。……原始咆哮-侏罗纪恐龙时代资料汇总我们在恐龙世界为您提供充分的自由

杉果娘:有关魂味儿开放世界的问题,宫崎英高用《艾尔登法环》作答

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比如在跳得过的门槛上加装隐形墙,便有可能会打乱玩家的游戏节奏,进而影响沉浸感。……此次实机演示并没有明显的栅栏、石头、空气墙等设计,进入史东尔城时指引玩家前往小路的方法看起来也并非强制……实机演示里与史东尔城城主葛瑞克的战斗,我们还看到了格挡反击,这更是让我无比期待《艾尔登法环》的战斗手感

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

indienova.com/u/piratehx/blogread/1851

我想是因为现实世界作为学习行为的强化物的奖赏太难获得了吧。……我觉得在娱乐品这个维度上的好的游戏一定是有类似于致幻剂,类似于吗啡的效果的,可止疼里难道没有吗啡嘛,……游戏在某种程度上就是精神的止疼

淑女同萌!-New Division- / Hello Lady! -New Division-

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商店地址:https://store.steampowered.com/app/783120声明:本作的角色在游戏剧情发生时均已超过……真是太叫人惊讶了,菱吾竟然也有了自己的个人路线。……但在这之后等待着他的是未曾设想过的一场“噩梦”……成田是否打破美鸟的宿命?!

小组帖子:《劫境除魔录》开发历程总结

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现在看来,自己也算是有些进步,起码完成一个有完整体验的LOOP了。……,还记得吃过一款很猛的止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……整个项目的程序部分不是全部都在这次活动写得,如果你玩过我的其他作品就能看得出来,菜单以及UI是我一直沿用的同一套代码

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.5

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重新绘制了人物行走图,增加了待机等行走图细节 至此,基本操作感觉和系统完全确定,开始铺设内容了 (说实话真是很多

长梦(Long Dream)

indienova.com/steam/game/2088030

《长梦》是一款讲述迷糊老头穿越时空寻找爱人的像素叙事游戏

版本:Early Access


总页数:50


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