小组帖子:《劫境除魔录》开发历程总结

indienova.com/groups/post/103067

创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛的止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……终于可以复刻一下我曾经最喜欢的可爱游戏了!

orochi2k:开发日志#93 机器的声音与信仰的重塑

indienova.com/u/orochi2k/blogread/32911

不过,好消息是这个系统相当灵活,可以高度自定义。……在声音设置窗口中,则添加了一个新的选项可以调整阅读语速。……当然,某些人相信这个世界早就无可救了,还是重启算了。于是,这是本周已经加入到游戏里的那部分

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589

和Visual Studio Code可以一起用。……但还是在这写一下,不知道的可以去了解下。……(虽然个人许可证越来越吝啬了,但是它仍然有着支配地位和丰富的社区资料)米画师特别指出苦瓜炒蛋不知道吃什么了就吃苦瓜炒蛋

梦见之药(Yume Miru Kusuri: A Drug That Makes You Dream)

indienova.com/game/yume-miru-kusuri-a-drug-that-makes-you-dream

Drug x Bullying x Interpersonal relationship~, 梦见之,

巫师学院:密室逃脱(Wizardry School: Escape Room)

indienova.com/steam/game/1991980

探索魔法学院的不同房间,例如公共休息室,院长办公室,或是魔教室

虚拟★欢乐天地(Virtual Happy Land)

indienova.com/game/virtual-happy-land

这是一款文字冒险游戏,是赠予疲于现代生活之人的暖心特效

霍格沃茨之遗:玛瑙鹰马翼兽坐骑(Hogwarts Legacy: Onyx Hippogriff Mount)

indienova.com/game/hogwarts-legacy-onyx-hippogriff-mount

在旅程中,你将造访那些熟悉的和陌生的地点,发现奇妙的野兽,自定义你的角色并制造魔,掌握施放咒语的技巧

主权辛迪加(Sovereign Syndicate)

indienova.com/game/sovereign-syndicate

可以,只要别睡着了就行,这地方不太安全。全押黑的?人活一辈子,图的不就是一个爽字?……特征:- 庞大的开放世界,20 种场景,遍及城市东部码头区的角角落落- 三个人物可以选择- 三个故事错综交织

昏迷:重新剪辑(The Coma: Recut)

indienova.com/game/the-coma-recut

荣浩在期末考试的时候睡着了,晚上起来时发现被困在学校里。唯一的问题是……他不是一个人。你可以逃跑。……你可以躲藏。你能够在拼凑世化高中噩梦般的秘密同时存活下来吗? ◎ 2D 手绘插图

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

indienova.com/u/linongmin/blogread/32849

从虚假的世界离开《落叶归根》一个农民工+和工友喝酒,给人喝死了+把他的尸体送回家再来点近几年的电影《我不是神……》一个卖印度神油的小市民+因为需要钱去印度倒卖药品+成为神,拯救了许许多多的人《John Wick》……在《我不是神》的相关创作谈里,有提到影片的下半部分是开始向上飞行的,戏剧化的东西逐渐占据主导,前期假设的那些伏笔和精巧的结构开始发挥作用

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)