Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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只要买 1 款游戏,就可以获得 9 款质量不一的游戏,心动不如马上行动!

创世纪 6:虚伪先知(Ultima VI: The False Prophet)

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可是穿过月门后,圣者马上被一群魔族捉住,正在魔族们要把圣者在祭坛上活祭的时候,被及时出现的同伴们所救

Ghost Village

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他们告诉我,一旦我到了那里,他们就会给我打电话,告诉我需要带什么东西去,我不知道他们为什么要这么保密,不马上告诉我他们那里需要什么

nintendoSilence:游戏制作记录

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为了督催自己确实的开发游戏,现在开始尽量一周写一篇文章,写下进度和思考。……但是在大学学了四年出了社会,我渐渐意识到我学到的这些真的太杂而且没有专注性,到社会上几乎没啥利用起来……回家之后我并不希望马上就去找下一份工作,而是希望能在家制作属于自己的游戏(不用交房租就是爽),再加上之后出现的新冠肺炎和自己存的一点积蓄

【风农翻译】像素宝典 #5

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希望这帮助大家写自己的渲染代码。调整渲染能做到很多事情:精灵拖尾痕迹,故障效果,动态模糊等等。……用这个时间数字,比如 3 秒,除以 4, 得到商是 0,模/余数是 3。……不过之后马上更新。希望 GDC 上能看到大家:D很骄傲的说目前这个系列已经有 6 个月了!

游戏历史上的今天:《沙漠风暴 Advance》

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因为敌方基地中无论是士兵还是炮台都有很强的防空能力,稍不留神这架阿帕奇也被轻松击坠,所以探查地形并选择合理的路线执行任务便是游戏的主要玩法了……当然,作为武装直升机,玩家驾驶的这架阿帕奇也装备各种武器,比如机枪、海蛇怪-70 航空火箭弹以及 AGM……看到这样的局势,EA 马上开展了《沙漠风暴》的续作计划,在 Desert Strike 之后依次发售了

墨盘(Mopan)

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要素过多的休闲单机游戏《墨盘》马上就要上线了!和话痨小墨一起,在画中世界里度过愉快的时光!……我们希望一直制作有趣、细腻且独特的作品

诺娃速递:说谎

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私心点说,甚至不太希望 Sam Barlow 马上有大的突破,能够在非线性视频游戏领域再推出些好作品来……而这款游戏的发行商,就是大名鼎鼎的 Annapurna Interactive,我们完全可以认为,这基本上已经保证游戏的品质了

Change : A Little Story

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要是有人认出雨婷出现过的地方,就再好不过了。……我从天下大势分析一直分析到玩家心理,怎奈对方只需一招“我们没钱了,马上就要完蛋了”便可立于不败之地

让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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马上能想到的就是老街机游戏和 NES 游戏里的 Autoplay 模式,即没有玩家操作的情况下游戏会自动切到某些关卡开始

版本:Early Access


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