indienova.com/u/qiyiyinyue1/blogread/4970
因此不会采用太多繁杂的技法和编曲手法,但是有一些游戏音乐会则不会这么做,这些音乐会的主办者请到了那些有着相当古典乐造诣的音乐人将这些游戏音乐改编成极其正统的古典乐……,这些音乐就大众而言听来有些深奥甚至晦涩,但是在普遍音乐修养很高的欧洲一些国家,这类音乐会颇受欢迎。……,但是这种尝试充分说明游戏背景音乐可以有更多的挖掘深度和广度
indienova.com/steam/game/922480
士兵二级洗劫 击杀玩家后,可以选择一件对方装备。决斗 游戏内只剩下一名敌人时,增加3点战力。……骑士等级误导 当前地图有第三名玩家,则自己不会成为攻击目标。……死神等级暴露 公开所有玩家位置,死亡后失效
indienova.com/game/auto-battle-royale
士兵二级洗劫 击杀玩家后,可以选择一件对方装备。决斗 游戏内只剩下一名敌人时,增加3点战力。……骑士等级误导 当前地图有第三名玩家,则自己不会成为攻击目标。……死神等级暴露 公开所有玩家位置,死亡后失效
indienova.com/steam/game/1910740
但是,即使您不能自己移动,也可以移动您站立的地面。 旋转和倾斜地面,这样你就可以爬上去!……当然,这不会是一段轻松的旅程。 你不能在任何你想要的地方停下来或跳起来。 此外,各种障碍会干扰你。……但是,不要放弃并继续前进。 失败多少次并不重要
indienova.com/u/teapoly/blogread/34432
但感觉三种还是分得太细了,很难在分这么细的情况下平衡一开始的方案是三种类型(力敏智)的角色的主属性关系攻击力,但是这样很难平衡三项能力作用的平衡性……,以有用的能力为主能力的人就会比较吃香不过细想我的数值应该不会微妙到这个程度角色有三种这点目前还是保留的……、敏捷管工作、智力管经验获取这样的话他们的价值倒是可以稍微平衡一下看能不能找到可以给力量用的其他效果
indienova.com/game/butterfly
我生活在一个障碍和危险重重的世界,但是最终我会变成一只蝴蝶并自由飞翔。……虽然我不会像蚱蜢一样跳跃,不能像一条鱼一样游泳或一只鸟一样飞翔,但是我很聪明,可以利用敌人的弱点,利用每一个睡莲或卵石……你可以帮助小毛毛虫快速变成一只蝴蝶。”
indienova.com/game/butterfly--1
我生活在一个障碍和危险重重的世界,但是最终我会变成一只蝴蝶并自由飞翔。……虽然我不会像蚱蜢一样跳跃,不能像一条鱼一样游泳或一只鸟一样飞翔,但是我很聪明,可以利用敌人的弱点,利用每一个睡莲或卵石……你可以帮助小毛毛虫快速变成一只蝴蝶。”
indienova.com/game/blendy-2-dolls-factory
您最终可以停止 Blendy 吗?...……但是,在警察局最近发生事件之后,您想停止 Blendy。但是你能阻止他吗?……◎ 超过 5 个不会让您放松的敌人。◎ 聪明的 Blendy 将在任何地方找到并摧毁您!
indienova.com/u/asukalin/blogread/30527
15分钟,有点儿超出预计了,原以为可以控制在5分钟之内的。……但是……“第2幕”的场景花了我不少时间,我舍不得全盘废弃啊。舍不得啊。……其实只要我现在不说,等做好了再说,别人就不会知道我花了半年,也就不会觉得奇怪了啊
indienova.com/u/dio19900/blogread/3827
那么它将彻底失衡,栽倒在地, 并将无法再站立起来.[4] 腿部损坏对整体行为逻辑的影响如图: 失去腿部的怪物不会死亡……它们的巡逻/追捕等行为都将换上新的爬行动作. [5] 爬行状态下的技能影响如图: 失去站立行为的怪物, 并不会失去战斗力……最后喜欢这款游戏的朋友我很期待你们的回复和点赞哦 ^_^对小D的游戏感兴趣的朋友, 可以关注我的新浪微博
版本:Early Access
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