滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》五月开发计划来啦!

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”;其实简单说就是完成第一关卡设计的同时,实现基础的武器义体的搭配策略。……(图源自网络)以上就是新阶段的开发目标啦,打工仔可能写得比较简单,但其实美术开发策划同学们的工作量压力是非常大的……,第一全部完成后,就可以有demo供大家体验啦~下周再见~

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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上图更加清晰地阐述了撕裂不连续的情况。……Hologram一般可以用作单位建造的预览效果呈现结构的效果。……然后根据每个点元碰撞点的距离来决定动态纹理的Alpha值即可

RIDE 5 - Welcome Pack

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Norton V4SV,Honda CBR1000RR FirebladeMV Agusta Brutale……Modified (2005)MV Agusta Brutale 800 RR (2021)Norton V4SV……最后,同样非常出色的是Norton V4SV:这是这家英国车厂纪念一百周年的特别版摩托车,从参加曼岛TT

小组帖子:寻找一个热爱剧情表达和RPG的兼职程序伙伴

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类似山海旅人这种),主要是给后续的计划打下基础(这个计划比较长期,感兴趣的可以细聊)2.全职的话,这件事很容易会生存压力……ayACEP: qq: 372453240,可以先聊聊 沉淀: 你好 ,我对你的想法有兴趣,可以加我v沟通谢谢……qq:369089771 cancan: 这边做独立游戏项目投资的,欢迎详聊 547991898 微

艾莉莎:回忆画廊(Elizabeth)

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主角是一个刚步入社会的青年,穿行于画框寻找自由爱情。……官方微博:GameraGame 微公众号:GameraGame官方玩家群:801139753关于游戏……现游戏为第一节,共十三关的游戏内容。为什么城市越大我们活得越孤独?

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色关卡时,开发者们应该怎么做呢?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色关卡时,开发者们应该怎么做呢?……v=NXOu1wG70_k

碧蓝航线:交汇的航迹 - 天狼星(Azur Lane: Crosswave - Sirius)

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追加剧情5“断 天狼星” 内容・故事模式第11・可操作角色:天狼星・可招募的支援专任角色 伦敦 阿拉巴马……天狼星伦敦这对组合临危受命,被派往【重樱】参加保卫“魔方”的行动。……【白鹰】【铁血】的成员也已经抵达【重樱】,众人联手对抗塞壬的阴谋

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

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美术方面,本章加了一些儿时老家特色的元素,比如吊脚楼乡间特色小剧团之类。……游戏里是这样的:另外,本章还加入了一个奇奇怪怪的小游戏,用来剧中一个讨厌的NPC决斗,大概这样。……还有,下一节的规划也在加急做,这大概是倒数第二或者第一点五,总体流程应该会在五月底或者六月初做完

方程:光之镇:再给你讲一个“禁闭岛”故事吧

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第7,我被突然抛入一群裸露的身体中央,好像《辛特勒的名单》中的某个场景。第12,尸体疫病。……第14,鬼校。……我似乎很容易就能想出一些负面的正面的影响,我很容易就能想到它对手术过程的刻画能让人们更直接感觉到切除术对人类大脑的伤害

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡的流程,敌人的制作有了基本的了解

版本:Early Access


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