诺娃独立游戏通讯 2022-#43

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可是,既然没有剧情,那到底又有什么好谈呢?我这篇文章“底层逻辑”是什么?…….接下来就是单位移动了,我们选中单位后,只要鼠标在移动砖块移动就会显示一个移动线路来展示单位移动至该处路径……每个小标题都是一个主题,内容可能没有什么连贯性,随意咯~从我上次日志到今天,期间发生了好多事,和游戏有关最大事怕是就是

LateRacer:开发进度2019/8/1

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一个蹦床陷阱,本意是作为拾取物品模板,将来以这个为基础做出有其他功能的可拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)。……整个八月我可能会把大量时间花在小怪素材

zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

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24小时开发一个游戏是什么感觉?24小时开发一个 VR 游戏是什么感觉?……仿佛完成了一件了不起事一样,瘫坐在椅子,感受着那一股满足成就感。……这几天逢人便安利自己游戏,自豪了!

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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Steam 6月份新品节又临时剪了段小视频根据玩家们一个月内反馈,又相继做了几个版本更新V0.1.5……理论:按以前速度是每半个月会有小调整更新,每个月会有些大功能更新,但这次可能大更新得延长至两个月……(菜狗作者不会多版本管理,所以都是在一个项目文件瞎改,有时候在大更新内容,小更新内容改了也不能实装

Parcel Corps

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同时还要一边递送美食、贵重包裹和敏感文件,限 32 分钟内送达…… 进入究极自行车运输业的公司环境之中宣誓效命三家自行车快递公司之一……无拘无束骑行体验利用独具风格、种类繁多技能组合解决各个关卡难题。……探索多姿多彩、别具一格城市风光跨越九大分区,为争夺控制权而战,替苛刻企业主以及“法律虽然与识别

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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你也可以向其他人寻求建议,分享自己作品,编写公开开发日志,在社交网站上撰稿,或者一些个人经历文章……谨记,做游戏赚不到钱没关系,毕竟你可能从中收获了许多乐趣,但只乐趣填不饱肚子。……做游戏,但别蹚游戏业的浑水我喜欢这条建议,主要因为我只想单纯地做游戏,我在乎也只有游戏

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

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发行商/售卖平台,也没有做试玩机制例子。试玩服务,多数还得开发者自己。……(注:这里谈试玩,是以玩家角度考虑试玩,不是开发者角度考虑测试)改善方案:售卖平台做一个“试玩时间……最初于 2017-7-26

小组帖子:配乐师接活。

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做过两部独立游戏配乐,一部参赛电影配乐,还接过几个广告。由于是刚毕业学生,所以现在低价接活。……有需要+我v: mutedevil我作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点,难度系数高一点收个500-1k熟人小刀

小组帖子:配乐师接活。

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做过两部独立游戏配乐,一部参赛电影配乐,还接过几个广告。由于是刚毕业学生,所以现在低价接活。……有需要+我v: mutedevil我作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点,难度系数高一点收个500-1k熟人小刀

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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都分别是什么。……如无需要略过首先上一张图:在Unity中, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex……v ){ v2f o; o.pos = UnityObjectToClipPos ( v.vertex

版本:Early Access


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