indienova.com/game/space-engineers-2
磁力靴与喷射背包自动激活系统,助你稳立平台小行星,无惧失重坠落
indienova.com/game/eternal-eyes
你的队伍中唯一可控制的人类角色是卢克
indienova.com/game/1x1
◎ 每个老板都有一个简单的策略,只需一个按钮即可控制
indienova.com/u/xd1990/blogread/332
旗鱼靴(Sailfish Boots)、赫尔墨斯之靴(Hermes Boots)以及冰雪之靴(Flurry……风火靴(SpectreBoots)继承了原材料的效果,但运行时不提供光源。……集上述之大成可获得冰霜火花之靴(FrostsparkBoots)
indienova.com/u/kunpogames/blogread/3319
针对前期关卡随机性的调整,目前采取手排关卡区域和随机区域混合出现的形式,以保证在一定区域内的行为可控
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/2021
主体软件的备选方案:选曲线比较低的,首选有编辑器的,如果单纯是框架的话,虽然可控性高,但要实现的东西太多了
indienova.com/groups/post/723
思路这个核心还是随机和固定间的博弈,说到底就是需要一种可控的随机,我先把每一关卡(也就是地下城的一层)
indienova.com/u/yueyuejun/blogread/12050
吃鸡核心元素:1.随机性(随机捡枪,随机刷新卡牌)2.可控性(固定刷新区域, 可以金币手动刷新)3.升级
版本:Early Access
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