永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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开发:迷糊安安。身负命运少女踏雪而来。她归宿,究竟在何方?……在光阴与记忆夹缝中挣扎少女,她归宿,究竟在何方……◇希尔娅Silvia◇◆记忆受损少女,经常做一个关于北国梦……虽然说话有点凶,但也有着温柔一面。◇???◇◆希尔娅记忆中出现的人物。似乎与她过去息息相关

小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

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发起:玩派 《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 这是一款非常有趣单人3D平台跑酷竞速动作游戏……,城市就是你画布,你将需要肩负起打败邦魁先生与他鹰犬任务,并单枪匹马帮助绝色城与其中居民们恢复往日活力与色彩……与拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103110

发起:玩派 《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 这是一款非常有趣单人3D平台跑酷竞速动作游戏……,城市就是你画布,你将需要肩负起打败邦魁先生与他鹰犬任务,并单枪匹马帮助绝色城与其中居民们恢复往日活力与色彩……与拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

Aleph(Aleph)

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Aleph是一款由四个超现实场景构成短篇实验作品,围绕 [屏幕] 与 [方块] 两个要素,展现未来人类收集散落于各处旧日知识碎片一段旅途轻松第一称探索体验……,搭配一定收集要素友好操作提示,支持手柄,可以帮助新玩家熟悉主视角游戏舒缓节奏和低难度挑战,适合所有年龄层贯穿全程多首长氛围音乐……:弱解,以探索和收集为主 坐标:适宜喜好氛围步行模拟题材与偏好放松体验玩家,亦适合赠予身边轻度玩家朋友

wingoo7:神经网络机器人 开发日志03

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个人开发编程类解游戏 《神经网络机器 》 日志03 .新增加了两关 7 、8关。……实质上是一个短期记忆和数学+1 功能。 难度上增加了太多。 而8 关只是简单一个循环

杉果娘:有关魂味儿开放世界的问题,宫崎英高用《艾尔登法环》作答

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但突兀地图边界和建模缝隙也是开放世界游戏中最让出戏部分。……此次实机演示中并没有明显栅栏、石头、空气墙等设计,进入史东尔城时指引玩家前往小路方法看起来也并非强制……一位日本社畜在29岁时被朋友“安利”了一款名为《古堡踪(ICO)》游戏,他玩过之后便萌生了制作游戏想法

taomee:《小花仙》新春回归活动今日上线 微信红包封面明日开抢

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迭梦祁贺新春,花香追忆缘起时!《小花仙》春节档回归活动今日正式启动,新年神祈同步上线!……本次活动共准备了百万级灵豆奖池,小花仙们可以邀请昔日姐妹共同参与,两皆可瓜分灵豆奖池,同时还可以参与召回排行榜玩法……据说领取了这款红包玩家们,在新一年都可以欧气满满!

七神物语(The story of Gods)

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独居在光明帝国边界村落年轻猎手阿敏,偶然邂逅了潜入帝国境内外域女孩艾儿,答应护送她深入帝国境内并进行一系列探索故事……全中文奇幻风格角色扮演游戏,丰富复杂回合制战斗模式,超过 20 小时冒险时光,不同选择,触发不同主角命运结局

来自捷克的童话——Amanita Design专访

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这个名字可能对一些来说有点陌生,但如果我说他们是《机械城》制作者的话,你会不会就突然有一个印象了呢……现在大概有25~28个左右,这些会分成不同小组来完成自己项目。通常一个组里会有3~6个。……哈哈是这样,那么就目前可以公开信息来说,可以介绍一下这款游戏吗?

【译介】《古堡迷踪》/《巨像之咆哮》开发者长篇访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-ico-shadow-of-the-colossus/

当时我对硬件限制毫无认知,不过如今回头看,《古堡踪》这款游戏基本要点都可以在这段短片中看到。……但这种平衡很难把握,有些只想创造出自己愿景,也有人只谈生意、生意、生意。……至于《古堡踪》,游戏中有不少位置可以向下看,感受到自己所处位置高度,3D 非常适合表现这些部分

版本:Early Access


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