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然而人算不如天算,才高兴两个月,老板就暴雷跑路了,只留下我一个人守着空空如野的办公室,尴尬的发现,原来的工作没了……正好不久后我的娃就出生了,在家开发也能顺便多陪陪家人,美滋滋~ 不过那时我很清楚,一个人制作暗黑类RPG……同时在steam上也已有超过4万名玩家将《贪婪大地》加入了愿望单,其愿望单排名也达到了全球700多名,说实话这一成绩已远超我预期
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28452
比如赛博朋克的霓虹灯,你可以让灯的颜色作为一种机制,颜色可以叠加,可以遮蔽。颜色是经典的物理规则。……这时候你可以引入抽象规则,让已经熟悉基本规则的玩家去学习。……手工设计可能更能体现人的智慧。程序化设计的谜题,有些只是难而已,没有美感,但是有现成的解
indienova.com/game/short-circuit--1
一道怪异的闪电使机器人 5 号获得了人类的感觉,而他在新星机器人公司的制造者很想把他打开,找出这一切是如何发生的……可以拿起物体,让他跳跃和射击。……你的机器人在杀死野生动物后会变得越来越沮丧,这最终会让你付出生命的代价,所以要确保你在他们身边跳跃或躲避
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发起:迷物组 职位的大致需求:原画师 :游戏内场景/道具的绘制1.扎实的美术基础2.熟悉CG绘画3.想像力……4.对科幻/新怪谈感兴趣5.一年以上游戏行业工作经验 我们是迷物组,一家坐落在成都的独立游戏团队,目前……作品和风格您可以看一下我们之前的日志,我们相信您应该能明白
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身临其境的第一人称合作体验,你将面临神秘的挑战,以便从CubeLoop的迷宫中逃脱。……CubeLoop是一款第一人称的益智游戏,你可以单独玩,也可以在线合作。……娱乐会让你付出沉重的代价,因为每一个错误都会让你付出生命的代价......还有一些东西会比你的生命更让你痛苦
版本:Early Access
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