游戏历史上的今天:《传颂之物》

indienova.com/history/426

游戏中主角名为哈克奥罗,一个带着奇怪面具且失忆的人,在野外昏迷时被艾露露和阿露露(封面上那两位猫耳少女……这里就不剧透了,一方面万一有人想玩怕扫了兴致,另一方面,剧情是真的长,透不动……二第一次相遇其实都是有故事的人……(传颂之物同名),淡淡忧伤符合本作整体氛围,让人怅然若失

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏到底为什么“爽”?

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31756

真的每一局游戏都这么爽?或者说,在一开始玩时候会有爽体验?……打工仔浅浅思考了一下,也许一款游戏玩得爽有前置条件,它需要一定策略,可以是常见bd,也可以是简单资源管理……为什么以撒这么难,还能让这么上头?

超微以太(Picot Ether)

indienova.com/game/picot-ether

《超微以太》一部以调配药剂来拯救新型病毒肆虐下都市为题材模拟游戏。……当累计给数到达一定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品特性栏中。……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界特效药的名称

潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

indienova.com/u/deemo/blogread/28255

目前在搭建门派玩法框架,门派玩法属于养成一环,其中玩家可以在门派中进行生产作业,也可以进行养殖业……NPC,也可以自己打造殿:炼药地方,和铸造殿一样园:养殖灵药地方修炼房:顾名思义弟子房:人口奇观……目前团队只有2个,希望能扩充更多骨干人员进行制作

死亡编码(Death Code)

indienova.com/game/death-code

从撒旦口中你们得知,在场八个人中有七个在逃杀人犯。……这一场逃杀游戏背后到底隐藏了一场怎样真相,失忆的你到底是不是杀人犯,一切谜题都还未解开,你能找到答案……玩法介绍:八个,每人都有着相应编号,但却不知道彼此身份

走廊出口 8(Corridor Exit 8)

indienova.com/game/corridor-exit-8

《Corridor Exit 8》一款第一称心理恐怖游戏,将挑战你观察力、直觉,甚至理智。……你被困在一个逼真的无限循环走廊中。你任务看似简单:向前走,仔细观察周围环境,然后做出判断。……但要小心——一次错误判断将你回到起点。只有连续做出八次正确判断,你才能走出这片诡异空间

走廊出口 8(Corridor Exit 8)

indienova.com/steam/game/3676450

你相信自己眼睛?欢迎来到无尽走廊。……《Corridor Exit 8》一款第一称心理恐怖游戏,将挑战你观察力、直觉,甚至理智。……但要小心——一次错误判断将你回到起点。只有连续做出八次正确判断,你才能走出这片诡异空间

觉醒(Waking)

indienova.com/game/waking

你被困在昏迷的黑暗中,必须在梦里与个人恶魔战斗,以努力保持清醒。……这 WAKING 成为了史上最个人游戏。……在你身边你所爱的人,你可以召唤他们带领你穿越未知世界

Simulators2023

indienova.com/steam/game/2208990

您喜欢玩各种模拟游戏,在这里你可以体验到各种模拟内容,猎奇、搞笑、怀旧、欢乐、抓狂,这里你都可以体验到……已推出模拟合集堵车模拟体验第一称堵车,烦躁情绪逐渐上升!并且可以输入经典秘籍召唤坦克。……,今天你烤冷面老板,看看每天能卖出去多少份吧鬼屋模拟现实中不敢进入鬼屋,今天可以在游戏中体验鬼屋中刺激氛围

本游戏与大红按钮无关(Do Not Press The Button (Or You'll Delete The Multiverse))

indienova.com/game/do-not-press-the-button-or-youll-delete-the-multiverse

真的,这游戏里活动多到可以让你乐此不疲一个世纪,不管和 AI 下棋,还是探索那些藏着秘密密室,或者在……我们从《史丹利寓言》中汲取了灵感,设计了一堆让人又爱又恨挑战,其实就是想看看你到底能不能抵住那个大红按钮诱惑……“不”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.139 秒(地球人时间)