沉睡的法则 Things as They Are

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没问题,每一只会都有不同的反应,有时还可以拔拔毛什么的(对NPC的家觉得好奇?……每座房屋的柜子都可以调查,当然里面放着的是同人本还是生化武器就得碰运气了……觉得RPG里千篇一律的书有点单调……游戏中的自由活动期间开始后可以在菜单里将游戏模式设置为全屏

Things As They Are

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没问题,每一只会都有不同的反应,有时还可以拔拔毛什么的( 对NPC的家觉得好奇?……每座房屋的柜子都可以调查,当然里面放着的是同人本还是生化武器就得碰运气了…… 觉得RPG里千篇一律的书有点单调……游戏中的自由活动期间开始后可以在菜单里将游戏模式设置为全屏

ekCit:《课间Penbeat》游戏开发打卡日志

indienova.com/u/ekcit/blogread/5247

一天,她在逛哔站的时候发现了Penbeat这一音乐艺术形式,于是开始了课间Penbeat这一行为艺术……做得到?C#下做模式识别。。但是单一音色的鼓点应该还是可以的吧。总之试一下吧。……完整demo做出来日志转到@SuperCircle账号下日志本体(应该没人看流水账的吧):2018-2

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

小组帖子:通关撒花!

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反复比对终于找到了答案,然后第55可以给一些提示?……youkewangjun12: 我以为是以撒的结合,却不对 Loveen: @youkewangjun12#36 是对的,英文……,不是续 JackyEdward: 求问第七关是啥啊??

北境:骏马,马之部落(Northgard: Svardilfari, Clan of the Horse)

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Brok 和 Eitria 这对精神饱满的兄妹的带领下,马是一个安静而坚固的民族。……开局增益- Eitria 和 Brok 是 2 名战争酋长(Warchief),通过锻造厂,而不是其他的军事建筑招募……- 这两名酋长(Warchief)可以进行战斗,开采矿物并打造物品- Völund 锻造厂替换了通常的锻造厂

幻想三国志 2(幻想三国志2)

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特色·回合和半即时的战斗系统·以丰富的三国背景为题材·众多神话般的人物角色·多剧情多线路的发展方式……《幻想三国志2》的战斗系统与前作相比,可以用“纯化”来形容二代的改变,二代中,玩家上手将变得更为简单……镶嵌时要注意装备上洞的大小及形状,如果跟晶魄相符合,便可以镶于其中而得到其能力

灵途

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《灵途》是一款由仙侠世界为世界观由剧情带动的一款回合游戏。……本的故事是发生在一个令人心驰神往的仙侠世界里,并且有中国古代神话常见的元素和角色。……高度自由的市场系统玩家可以通过市场摆摊的方式出售各种各样的物品,同时玩家也可以在市场中购买其他玩家出售的物品

版本:Early Access


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