indienova.com/groups/post/95751
https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV后顽乐队EP《航海家……曲风上可以尝试各种风格,质量上不会亚于以上的一些作品。……创作时间上可能不会像全职那样快,但在保证质量的同时我会保持进度。不过太紧急的项目可能就不能接手了
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34611
主动技能:主动技能“拉粑粑”,可以拖延主人在抓捕过程中的时间,移速的小弱势也完全无需担心!……随时随地,一通冒充老板的加班电话解救处于追赶危机下的队友。被动技能:话唠鹦鹉也有着足够的移速优势。……“边走边念”被动可以为触碰气泡的队友提供速度加成,对主人产生减速和愤怒值积累的debuff效果
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33454
在学习《超级鸡马》的美术风格时,这种窄色域的风格美术,产出非常快。……实际上直接使用AE导入PS分层文件就可以制作,而且效率更高,操作空间更大,并因此折腾出了我个人的一种动画工作流……最开始设计时没有走出闭门造车的想法,现在已经没能更新玩法的实时设计思路
indienova.com/groups/post/99456
发起:Yu萌 大家好我是《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏……,在玩法上柔和了模拟经营,和独特的回合制战斗系统。……为人随和的可以全职工作的程序员老师
indienova.com/groups/post/99457
发起:Yu萌 大家好我是《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏……,在玩法上柔和了模拟经营,和独特的回合制战斗系统。……为人随和的可以全职工作的程序员老师
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发起:Yu萌 大家好我是《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏……,在玩法上柔和了模拟经营,和独特的回合制战斗系统。……为人随和的可以全职工作的程序员老师
indienova.com/u/braith/blogread/11633
游戏编辑器,相当于一个带数据库的小型软件了,所以耗费我不少时间,现在的这个编辑器的进度才一半。……后面......快失业了,可能进度也不会快。……=_=挺怕丢在硬盘里的这个开发中的游戏会被自己渐渐淡忘......
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589
用它办公可以随时随地把正在写的文档拿出来编辑,在线化还是厉害的。……像图里这样,制作效果原型图用它很合适。功能比较有限,但是日常使用够用,这就很神奇。……在b站可以找到教程。oCam看上去很可疑的录屏软件,倒是挺好用的
indienova.com/steam/game/698920
王国出击是一款适合2-4人游玩的团队制快节奏平台对战游戏,支持本地和联网游玩。有40名战士供您选择。……区别于其他对战游戏,制作王国出击的灵感来源于多种不同风格的游戏,以期为玩家提供一种节奏更快、更为刺激及更加爽快的游戏乐趣……角色死亡的速度非常非常快,一击毙命,然后下一个角色登场。▪ 好好使用你的战士,细心规划你的策略
indienova.com/u/gameside/blogread/23065
v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……不知道会有多少玩家get到我们的点
版本:Early Access
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