HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.6

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(除了立绘换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY

CindyDisplay:【复制品的调查报告】自然之韵

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可是,除了人类,有执念天赋的动物们一旦唱错,轻则暴毙而亡,重则引发事故并波及无辜。……毕竟命只有一次,况且这种变身方式本身带有不可逆和无法试错的特性。……在那种情况下,如果有人向他们提供帮助的话,生存几率会有一程度上的提高,当然也不排除其它情况

磨难之间 / SUFFERING

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有人说回合已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏……【游戏特色】《磨难之间》也许会是目前为止,通关难度最高的RPG回合独立游戏。……【讲究反应的QTE】QTE系统与回合的结合只有在高难度的战斗中才能体现其意义,面对强大的负罪者,玩家需要时刻留意暴击与反击所带来的

磨难之间(Suffering)

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有人说回合已经过时应该放弃...……而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏。……【讲究反应的 QTE】QTE 系统与回合的结合只有在高难度的战斗中才能体现其意义,面对强大的负罪者

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入……,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550

策略与运气兼具的卡牌游戏《地精公司》

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获得金币的方式也不少,这点留到读者自己去发掘选票Gremlins, Inc.中的特殊设定,当游戏进行到一程度后……,1/6的概率太小了啊赌博停留在赌博点时可以选择是否赌博,赌博有风险~不过山穷水尽时赌一赌还是可以的收入经过时获得收入……银行银行是一个可以使你收入增加的地方(当你路过或停留在收入站点时会获得金币),特殊的卡牌需要在银行使用

元卡牌:图灵测试(MetaCard: The Turing Test)

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第三个角色虚空行者更是全球首个独创回合游戏中加入即时战斗元素的角色,因为虚空行者的能量是时间。……当然,如果你不喜欢这种考验反应和操作的流派,还可以尝试虚空行者独有的挂机,站着不动,就可以实现输出和恢复……毕竟现在独立游戏大多数都是一个或者几个人全职在做,机会成本就摆在那,所以难免会对销量有一的要求,所以也难免会陷入销量不好就停更的囧境

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

游戏基础知识——“心流”理论在当代所面对的挑战

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《质量效应》里的对白让人很想全都看一遍当然了,还有很多不幸的案例可以证明“心”状态是真实存在的,比如多年以前有连续玩……上面的这段话或许看上去很有道理,但事实真的如此?文章后面我将会进行更加深入的讨论。……所以在前文里才会质疑“玩家真的不喜欢以高能力去应付低挑战性的游戏?”

鬼武者 3(Onimusha 3: Demon Siege)

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《鬼武者 3》中文 pc 版中采用双主角设计,游戏会依照故事进行程度来切换两位主角,并让玩家以古、今两种不同时空的观点来享受游戏……当然双主角可不是只有这项用处而已,当游戏进行到了一程度后,玩家便可以利用阿儿穿越时空的能力来进行道具交换的动作

版本:Early Access


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