gare:MMO的角色生态AI

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配合刷新ID、怪物类型、技能配置等,创造出用于各个模块怪物类型,如普通野外小怪、野外精英、野外追击怪物……),玩家轻而易举击杀小熊,当玩家攻击小熊时候巨熊就会扑上来攻击玩家,若玩家不去招惹小熊,则巨熊不会攻击玩家……2魔兽世界,凄凉之地两个人马部落领地之战,玩家可选择为一方效力去击杀对立面,最终一方的声望会变为友善

小组帖子:对indie开发的一点杂感

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以独立游戏收入真的有工资跟手游抢人能力?……那也只有尽力把DEMO做好这一条路了,希望通过DEMO命中到那些C值高开发者兴趣点,让他们觉得把这样一个游戏做出来对自己意义大于去做手游赚几年快钱……一想到潜在合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计了

潘泽历险记 2(The Adventures of Panzer 2)

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这是一款全新 NES 游戏。你喜欢动作平台游戏?你喜欢游戏中喜剧故事?你喜欢复古游戏?……特点: - 多个玩角色- 实时角色切换- 解锁特殊能力- 非线性进程- 简单货币系统来购买更多生命……- 跳过剧情片段- 大量无用 NPC 对话!

Nova-2N7SZc:明星直播、KOL助阵、多重豪礼齐上阵 《新倚天屠龙记》公测欢乐三重奏

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《新倚天屠龙记》正在火热公测中,惊喜江湖、熟悉侠客、炫丽技能每一样都能让人直呼过瘾,但你如果认为只有这些那就大错特错了……,参与直播互动就有轻松到手。  ……、侠客和世界观设定,八大门派、江湖纷争、武林大侠以及诸多耳熟神功绝学,而且还创新推出了四大特色玩法

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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于是小女巫决定出发追寻线索,希望找到回家方法,兴许顺便拯救世界也不一定……//调整了像素块大小,……谢谢您关注。Q&A:Q:会鸽?A:毕业设计,鸽了就毕不了。Q:目前完成度?……距玩demo完成度有60%吧。Q:会发售?A:应该不会,本质垃圾游戏。Q:有哪些心得想要分享?

方程:孤身一人在房间内醒来,然后

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我孤身一人,没有记忆,在这样一间密室房间中央醒来。四处调查一番,整个环境中交互的只有那张床。……你要将金属板放进去?】我选择镶嵌。然后,提示信息说,【你听到一声像是什么打开了声音。】……提示信息说,【墙上出现了一个洞,恰好容纳一个人!(虽然玩家看不见)你要爬入洞内?】

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……世界命运岌岌危,众多英雄挺身而出保卫家园,他们必须迎接命运之战,带领部下赢取胜利,并揭开魔王秘密目的……◎ 升级回合制战斗系统和挑战性战术战斗: 使用《英雄无敌》系列传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场全新动态战斗系统

疯狂游戏大亨(Mad Games Tycoon)

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在 80 年代初期成立自己游戏工作室。旅程从一个小车库里开始,只有一点小钱有限资源。……研究新科技,培训员工并买下更大新办公空间。 建立自己帝国,主宰游戏!……◎ 买下更大新办公大楼◎ 制造新一代游戏主机

寻欢:对抗游戏的本质:零和博弈与开箱子

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人人都想赢,但赢家只有一方。在一局游戏结束后,胜利方获得喜悦和失败方挫败大致相同。……,分数不增不减,你还会想玩?……只是这种变化代价是失去竞技性,对于如 Dota 2 这类竞技带动娱乐,甚至娱乐也高度竞技化游戏来说

对抗游戏的本质:零和博弈与开箱子

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人人都想赢,但赢家只有一方。在一局游戏结束后,胜利方获得喜悦和失败方挫败大致相同。……,分数不增不减,你还会想玩?……只是这种变化代价是失去竞技性,对于如 Dota 2 这类竞技带动娱乐,甚至娱乐也高度竞技化游戏来说

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