沉睡的法则

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宏大史诗的震撼气势、催人泪下的感人情节、沉重深刻的现实内涵、爽快刺激的动作战斗(事实上,这是个古老的回合游戏……没问题,每一会都有不同的反应,有时还可以拔拔毛什么的(对NPC的家觉得好奇?……每座房屋的柜子都可以调查,当然里面放着的是同人本还是生化武器就得碰运气了……觉得RPG里千篇一律的书有点单调

胜利法典(Codex of Victory)

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战役拥有实时基地建设、全局战略规划以及回合战斗元素,呈现出激动人心的游戏体验。……本游戏的基地建设设计灵感源自最经典最出色的同类型游戏,你可以在实时环境下扩建地下指挥部。……强化人测试一下你精心设计的单位吧!

小组帖子:我不和你们抢稀缺的美术,我要程序员!我离改变世界就差一个U3D程序员!

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猫熊先生: @KULA#1 老哥你是美术吧,最新进展可能需要美术 何晓雨: 没有在什么招聘网站上发招聘?……chenyl: 看好你们项目,加油 猫熊先生: @何晓雨#3 前三个月发不了工资,发到招聘站上也没人吧……@猫熊先生#6Steam独立开发者: 还差程序 猫熊先生: @Steam独立开发者#9 得用爱发电.

猫咪头球:诡异万圣节版(Kitten's Head Football: Spooky Edition)

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是一?没错,万圣节到了,Kitten's Head Football 添上了新款皮肤!……你敢对赛鲨鱼猫或吸血鬼猫?没错!只要踢赢球赛,就可解锁多种装扮! 觉得很简单?……你也可以使用 power-ups。 你还可以向朋友展现自己的足球技能

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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对现代渲染流水线有过了解的同学,一知道深度测试(Depth Test)吧,深度测试可以从一个特定角度达到最近物体的排序的效果……EqualPass Keep}上述代码的意思是: 我们自己设定了Ref参考值为1.渲染Pass得到像素颜色后,参考值……与模板缓冲中此像素位置的缓冲值比对,只有Equal相等才算通过,并且Keep保持原有缓冲值,否则丢弃此像素颜色.例子: 指定渲染

周末游戏视频集锦 #83

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或最赚钱的生意?……你不想要一看就很廉价的兔子,对?……通过基因工程改造你的兔子,以提高它们的价值:如果你弄清楚它们的基因如何起作用,就可以得到一极品兔!

电脑 RPG 游戏史 #76:光芒之池 - 迷斯卓诺遗迹、精灵夜想曲

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幸运的是,粉丝们做了一个可以加快游戏速度的简化 mod,有了它,游戏的可玩性大大提高,那些极其希望玩到一款回合……它们的攻击有相克关系,和《宝可梦》一样,你需要在传统的御三家中选择一作为你的初始精灵,它们甚至在达到一等级后会进化……你的队伍可以容纳五精灵,每只可以装备四个技能,不同技能的学习要求和亲和力不同,一些精灵也可以将不同属性的技能混搭

会员:小林理佐

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渡邉佐|小林由依。 微博:小林

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

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不只恶心得像溺水猪,还变成名声恶臭的烂泥巴,最后被开除出了学校。……但他之前却是博导。……是,是,我想也是。能明白这点,你还算是正常啦。……虽然不晓得怎么,但我认为好好练过就会没事。我想练英语,却找不到方法把分数提上去

傅真Janus:小林正雪2抉擇之惑的開發感想

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上架了10個月,在iOS商店裡打滾了一段時間,其實累積下來的遊玩數字只有數萬人,這數字還已包括了在國內發佈的免費版……這一款在我們開發者團隊角度看來不怎麼成功的作品,既沒能賺上甚麼錢,知名度也沒能達到比現在更好一點的高度,我們應對於一款虧本的作品抱有懷疑的態度……當然並不是說現在的劇情已經能奧斯卡了,我也有自知之明的嘛,但讓玩家一邊感受故事,一邊在為真相而探索是我為這遊戲義為最中心的地方

版本:Early Access


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