indienova.com/u/kaiser/blogread/22390
第一束光都是怎么产生的呢?……在婴儿宇宙时期,由于温度快速下降,宇宙中已经开始形成了小的暗物质—晕,随着时间的不断推移,大量的原初分子云开始在暗物质……—晕中集中,暗物质—晕的压力越来越大,这些原初分子云不堪重负,发生爆炸、塌缩,产生的超高温使氢原子发生热核反应
indienova.com/groups/post/1999
发起:低多边形厌氧菌 最近正跟减肥苦苦斗争,看到这个主题立刻就决定要做一款真实传达减肥体验的游戏。……知道这个操作以后,第二盘居然很顺利就通关了。。。……运气好吧……如果减肥也有这个运气就更好了…… 水瓶座阿斌: 很喜欢底下那个小人根据不同的操作做出相应动作的设定
indienova.com/u/%25E9%2587%2591%25E6%259C%25A8%25E7%25A0%2594/blogread/797
" 不快乐 " 的新闻,从宣传视频中就看到他拒绝服用 " 快乐药 "。……但对于 Arthur 来说,当他停止服用 " 快乐药 " 后才看清了这个扭曲的世界。……尽管《少数幸运儿》的制作团队人数较少,但最初在决定制作时,他们就希望能给玩家带来一个广阔、沉浸感十足的世界
indienova.com/groups/post/91604
如果不幸,那么虽然这个切入点很好,那么马上,立刻,现在,把它换掉重新找一个。……然后你就可以开始喷了,把游戏中各个例子抽出来用以证明你的观点,老生常谈的状况不会消失,因为游戏就那么几个类型就那么几个玩法……在胡喷时要运用各种写作技巧加上流行词汇和各种风格开始论述,这样有了切入点、主题、和观点激烈程度的把关
indienova.com/u/yinyihui
弗兰的肥宅…。 Steam:羽廾晕
indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/4607
15年的陪伴,5个多月的分别,我真的很想它,希望能一直看着它,即便什么也不做就趴在我的电脑旁边,像个老头子一样的发出鼾声……在它走之前的一个礼拜,我就已经开始构思《橘猫的一天》,但是一直没什么进展。……如果男生们制作的游戏比较炸裂和精彩,那么我的游戏就尽力温馨安逸,游戏也是一种艺术作品,是倾注了我各种情感和抒发对于世界认知的渠道
indienova.com/u/ceasia/blogread/30089
大家都在对喷,互相辱骂,这真的在伤害整个《战地》社区,还有我们每个人。……玩家对这样的状况感到沮丧是正常现象,但让 DICE 员工立刻结束休假并解决这些问题是不现实的,也不酷。……PS:此前就一直有 EA 内部存在内鬼的传闻,这一次让黑客用如此简单的手法得逞,恐怕......5.前
indienova.com/game/dead-by-daylight-chucky-chapter
来见见你新交的一辈子的朋友吧。……厄咒:以牙还牙当逃生者击晕或致盲你一定次数后,某个晦暗图腾将变为厄咒图腾。……该厄咒生效时,击晕或致盲你的逃生者也将被致盲4秒。只要厄咒图腾存在,相关的厄咒效果就会持续
indienova.com/game/varion
设定在一个未来的宇宙中,它允许玩家控制机器人在无尽的陷阱中战斗,在躁动不安的、快节奏的战斗中程序性地生成竞技场……◎ 原始的基于发电机的装填系统:不要在战场上扎营,否则你就死定了!……(直接射击只能打晕对手)
indienova.com/game/varion--1
设定在一个未来的宇宙中,它允许玩家控制机器人在无尽的陷阱中战斗,在躁动不安的、快节奏的战斗中程序性地生成竞技场……◎ 原始的基于发电机的装填系统:不要在战场上扎营,否则你就死定了!……(直接射击只能打晕对手)
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)