益时光:新内容爆料|预计今年内PC端首测!等不及要去战斗啦!

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【新增方舟遗迹场景】(主城)在之前的一些视频里零星展示过方舟遗迹内场景,这里汇总一下:在前期我们就能找到……而在新版本中,铭火则有了更多的表现形式,只看动图你能猜出这些铭火都是什么效果?……当然游戏内还有更多新调整,像是CG片头动画、方舟传送效果、铭火触发延迟效果、新场景、新形象等等小细节

东方远空界(东方远空界 ~ Ultimate Vitality of Imagination)

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「东方远界」是以东方Project为原作的二次同人弹幕射击游戏。……万千想象获得了自我,聚集在远的世界,超越时间与空间的极限,坠向孤寂的世界之心。……本游戏适合游玩东方正作游戏经验以及对STG兴趣的玩家游玩。操作方法 上下左右:移动

电脑 RPG 游戏史 #89:英雄传说 - 空之轨迹、星球大战 - 旧共和国武士 2 - 西斯领主

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屏幕左侧的侧边栏显示了下一回合轮到谁行动,以及增益效果何时会出现。……这一点很重要,因为行动次序意义非凡:每隔几回合会有特殊的增益效果出现,效果包括治疗或者强化该回合的活跃角色……她对于原力的本质一种非常独特而有趣的观点,同时也有出于好意但值得商榷的道德观

蔚蓝光束(AZUR BEAM)

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两种游戏模式:普通和街机。普通模式是通过连续的移动来抓取立方体。……你能建立一个完整的收藏和解锁所有的成就?在这个游戏中可以找到什么。具有挑战性和有趣的谜题。……令人难以置信的声音和视觉效果

甜蜜屠戮(Sweet Slaughter)

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你能坚持 15 分钟?……- 策略选择:选择你的属性强化,解锁强大的效果增益,在战斗中获得独特优势。……- 生存模式:你能在怪物的浪潮中存活 15 分钟

芒苔:《怪谈》开发记录(02)

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月半期考试杀我,眨眼功夫过去了半个月,期间还帮了一个中国美术学院的小姐姐做毕设花了不少时间(她的那个游戏还蛮创意的……图上的拉伸是因为裙子中间那部分的细节不够,以及蒙皮不够均衡,导致失真拉伸)但是遇到裙子这类衣服时就会变成弟弟,你看,这特么还是裙子?……这下总算是了讲故事的基础了,后期的工作会相对比较枯燥,但是难度并不是那么大了,基本上坑已经解决一半了

开发日志:《怪谈》开发记录(02)

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月半期考试杀我,眨眼功夫过去了半个月,期间还帮了一个中国美术学院的小姐姐做毕设花了不少时间(她的那个游戏还蛮创意的……图上的拉伸是因为裙子中间那部分的细节不够,以及蒙皮不够均衡,导致失真拉伸)但是遇到裙子这类衣服时就会变成弟弟,你看,这特么还是裙子?……我这里是用的动态语音识别,文字识别匹配的话,对中文不是很友好(很早前 github 个中文拼音的词库

小组帖子:[策略][战棋]新单位招募界面!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 八

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、动态反馈效果(现在的内容毫无反馈感,冰冰冷冷的!)等等。简陋的内容还请大家多多包涵!……如果你对开发内容建议,或是对策略游戏开发有兴趣的话,很欢迎联系我!……QQ:2763686216(转发自:原日志地址) 形体: 牛逼

小组帖子:[ 分享 ]Spelunky关卡生成

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7"33%的几率是个尖刺,或者为。如果运气不好,这里就得跳到那个台阶上面避开尖刺。"……2"表示一半的几率味,或者是砖块。……这就有意思了,可能有个小砖块让你落脚不用踩到尖刺,也有可能除了小台阶,旁边都是的,玩家得跳到上面去

暗影:一直存在(Shadows Remain)

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若不是吃剩的中餐外卖,工作台就是的。艾玛·温特斯是一位记者,为搬家而奔忙了一整天。……那是……音乐?那个听起来超级难受的静电干扰音是怎么回事?最重要的是,亚历克斯在哪儿?

版本:Early Access


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