毗卢遮那战姬~源平飞花梦想~(Birushana: Rising Flower of Genpei)

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侥幸存活下来的源氏公子遮王,被交给深山中的鞍马寺扶养,以修行度日。……而遮一个无人知晓的重大秘密——她其实是一名女性。……作为乙女游戏,本作的可攻略对象五位——源义经的异母哥哥源赖朝,敌方平家的将领平知盛和平教经,义经的家臣武藏坊弁庆

罗杰儿:1.2——libGDX1.2.0的特点

indienova.com/u/lowp/blogread/1099

的基础加载器° 3D材料渲染API和灯光系统,并支持通过fbx-conv加载FBX模型音频(Audio)音频以下几个特点……其性能非常强悍以至于其他引擎都在使用它• JNI封装bullet物理引擎实用程序(Utilities)libGDX以下几种不同的实用程序……自定义集合与元素的支持• JSON文件读写并支持POJO序列化• XML文件读写工具(Tools)libGDX以下几种不同的工具

顺子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3952

许多游戏都需要保存和载入进度,以便玩家可以随时中断游戏,之后又能继续玩下去,在GameMaker Studio中有几种方法都可以实现类似的功能……,常用的以下几种方法:自带函数game_save()ini配置文件保存ds_map/ds_list存储大家可以根据自己游戏的复杂程度和自己的喜好来选用……所以这个方法其实还是十分局限性的,只有当游戏非常简单对保存的数据内容非常有限时可以考虑用一下

小组帖子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

indienova.com/groups/post/1731

许多游戏都需要保存和载入进度,以便玩家可以随时中断游戏,之后又能继续玩下去,在GameMaker Studio中有几种方法都可以实现类似的功能……,常用的以下几种方法:自带函数game_save()ini配置文件保存ds_map/ds_list存储大家可以根据自己游戏的复杂程度和自己的喜好来选用……所以这个方法其实还是十分局限性的,只有当游戏非常简单对保存的数据内容非常有限时可以考虑用一下

会员:Franz

indienova.com/u/laofangongzuozu

非常想和志同道合的朋友做一些独立游戏,希望我们做的游戏有趣(必须的),思考(这个可以),深度(

米莱依优与幻惑森林的甘露(Mireille and Amrita, the Forest of Illusions)

indienova.com/steam/game/1743530

作为山中某个小村的教会的修女而生活的少女米莱依优 某一天 身患疾病的父亲病情恶化晕倒了 为了得到治疗父亲病的所用的材料少女决定踏上旅途……作为山中某个小村的教会的修女而生活的少女米莱依优 某一天 身患疾病的父亲病情恶化晕倒了 为了得到治疗父亲病的所用的材料少女决定踏上旅途

魔女秘药(Witch Elixir)

indienova.com/game/witch-elixir

魔女秘, Game.exe。避世隐居的魔女之家,被教会的狩猎行动盯上。……魔女之家在残酷的讨伐中陷落,凯瑟琳临危受命,带着魔女秘的记录本,与大魔女的临终嘱托,开始了逃亡之路…

orochi2k:开发日志#248 狼穴

indienova.com/u/orochi2k/blogread/37606

世界末日一种特定的美感。【每个人内心深处,都在等待世界末日的到来。】……不过,他很可能需要切除一个问题的器官。如果他接受这个手术,届时,我需要陪在他身边。……【多洛维营地】新机制:多洛维传送阵(基本上多洛维他们自己的传送机制,他们不使用蝴蝶

会员:二十暮_懒癌晚期无药医

indienova.com/u/wb-1717931032

微博:二十暮_懒癌晚期无

阿尔:类动森像素画反向转换(xBR)

indienova.com/u/molisa13/blogread/26111

暂只支持camera后期渲染,不支持直接添加材质到Gameobject,描边扩大化的问题。……XbrShadergithub.com参考pixel art scaling comparison·内有大图,可预览几种常用像素转换算法的具体效果相当齐全的……image resizer·一个图片转换工具,转换算法相当齐全,就是版本太老,报错但是勉强能用

版本:Early Access


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