小组帖子:独立游戏《出租车司机》寻找志同道合的美术or程序or音效or文案

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发起:四常 我是在校生,专业是游戏设计与交互媒体。打算gap进行该游戏的正式开发。……目前阶段个人完成了DEMO部分。主要负责设计与文案部分。……DEMO的程序也是我独立完成,但希望能有专业的程序加入团队。游戏类型是视觉小说+交互叙事

切碎(Chop)

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在一个支离破碎的世界,血液和内脏四溅, 就和一本漫画书一样,它提供了一个震泽和那个的战略维度和刺激紧张的游戏……1V1 挑战你的朋友,或是由足够自信的你,选择 1V3。……但它难就难在你在传送阶段式无法保护自己的,非常容易被杀死, 所以当其中一个对手设法干掉你,将优势转移到他的身上的时候

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

isyume:清华IMDT 2021年6月记录

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不过后续大概是没办法两年毕业了,我实在无法想象一边上班一边做毕设= =这学期结束以后就没有专业课啦,总算是松一口气了……虽然光子最近开始限制加班了,但九点下班也挺累的……这次的项目还处于很早期的阶段,很多东西都没有确定,实习了两周……却发现这样一来它就失去了付费点,那也就根本没有做它的必要了,因为不符合商业游戏的逻辑←_←难道就没有站着挣钱的方法

电子游戏收集品的设计

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Game-Wisdom.com)创始人乔希·拜瑟(Josh Bycer)的个人博客,由 indienova 取得授权并译制发表……在游戏初期,每发现一个收集品就获得 500 块,好像还挺不错的,然而到了终末阶段能轻松赚上千块钱的时候……Progression Models in Game Design")一文中将“进度曲线”定义为在三方面取得进展

巅峰骑士团

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295959725(问宝箱密码、看教程攻略、提出开发建议、提出修改建议、玩家交流)【熊窝dodox微公众号……整个游戏以大地图探索高自由度发展为核心,没有任何限制,让玩家自由的在这个世界中探索。  ……时间不多,一个人开发、一个人制作、一个人完成,非游戏制作专业,如果做得不好之处请见谅,也希望能将你的建议和意见告诉我

滑稽足球(Funny Football)

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除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友的 2v2、双人合作对抗……AI、4 人 2v2 等。……这款游戏目前仍处于测试阶段,我们将逐步为其添加更多的功能

战前一秒(A Second Before the War)

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在这个迷人的游戏中等待你的是什么: - 一个独特的活动,让你沉浸在游戏的故事中- 随机事件生成系统--破坏、火灾、暴乱--你处理它们……- 复杂的人工智能计算机制,即使是专业人士也不会感到厌烦- 天气条件--每一方的行动只在自己的自然区域内有效

垃圾战队(Trash Squad)

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此外,你还可以使用多种武器,包括近作战中使用的剑,或是远距离作战中使用的狙击步枪。……借助这些武器,你可以开展近作战或远距离作战。众多危险的敌人。……如果你找到魔法宠物,宠物们就会愉快地加入你的战队

小组帖子:十分感谢昨天联系我的朋友!

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然后一些朋友通过游戏介绍中留的联系方式加了我的QQ和微,在一天的沟通中,对我们《作业疯了》更多的是肯定和鼓励……幸好,昨天各位大神和专业人士对《作业疯了》的创意和玩法及风格大多是肯定的,团队终于松口气,放下心中的包袱……而在大家的坚持和努力下,本月底应该完成第一版DEMO,如果体验达到了团队要求,会及时提供给要DEMO

版本:Early Access


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