关于游戏难度的设计

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(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……这种方式契合游戏类型更多,并能让玩家在教学关内,对自己的水平有一定的预期。不多赘述。……,就像火焰纹一样,它在后续游戏中就不会再出现

尸套之城(City of the Shroud)

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游戏十分注重战术策略,灵活位移,技能选择,道具使用等都将左右战局。……之后,你因为消灭了突然出现怪物,被人们奉为英雄,然而,此时你已经陷入城市各个势力斗争中 城市中各个派系都看中你实力……是一款回合角色扮演游戏,同时加入丰富策略元素◎ 整个游戏共分为 4 大章节,章节之间相互联系,你在上一行为将直接影响下一

小组帖子:一种Godot项目组织形式

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为了未来这个项目仍然具备一定的价值,需要一种项目组织形式,以对未来重构和复用保留灵活性。……每个场景文件夹尽可能拥有独立assets文件夹,以保留自己的美术资源。……2.根本诉求:在脱离godot内置编辑器情况下,可以在操作系统文件资源器内以文件夹为单位重新创建新项目作为试验或者复用沙盒

Indie Focus #66:挨过一波游戏荒

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你会发现自己能做出一些超越极限动作,比如说,扯下一个人头,把它丢在另一个人身上。……我意思是,前作争议并不会被这一作解决,它存在本来就见仁见智,做好自己,并且有所成长,就已经很好了……V游戏操作相当简单,玩家只需要点击鼠标的左右键来闯关,而游戏内容则是让玩家识别屏幕上字与对应颜色

四族传说(Legend of the Tetrarchs)

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这里有一个全新世界。 ◆ 令人战栗白热化“战斗”回合战斗,每 1 次选择都意义重大。……居住在菜单画面中 Q 版角色们有自己的活动。随着故事进展,电车与机械兵也会登场?!……若您积极提升等级,强化角色,一可以如切瓜砍菜般打倒杂鱼小怪!

草莓醋(Strawberry Vinegar)

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今年 9 岁 樱叶惠,是一个愤世嫉俗脾及气暴躁女孩,她很少关心同学,并且没有朋友。……也就是说,直到一个自称是地狱最深,最黑暗恶魔突然出现在 厨房里并偷走一盘饼干。……他们之间友谊会开花吗?

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

在制作demo过程中,我觉得自己的框架逻辑源码,还是不够简洁。……于是我决定在v2版本对框架章节加载器和部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法

LHYBStudio:迟来的剧情宣传片:第一章 矛盾的忠诚

indienova.com/u/lhybteam/blogread/3751

在这一里,维克多需要站稳自己的立场,并做出属于自己的终极选择

会员:diamondprox

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回合爱好者,渴望拥有自己的回合,欢迎同道之士交流合作

张公子:Son of the Hell 地狱之子-开发日志01

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每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏灵感……游戏最核心玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后遗体将留在自杀位置……踩着过去失败的自己(也就是遗体)走向成功

版本:Early Access


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