indienova.com/game/city-of-the-shroud
游戏十分注重战术策略,灵活的位移,技能的选择,道具的使用等都将左右战局。……之后,你因为消灭了突然出现的怪物,被人们奉为英雄,然而,此时你已经陷入城市各个势力的斗争中 城市中的各个派系都看中你的实力……是一款回合制角色扮演游戏,同时加入丰富的策略元素◎ 整个游戏共分为 4 大章节,章节之间相互联系,你在上一章节的行为将直接影响下一章节
indienova.com/groups/post/29262
为了未来这个项目仍然具备一定的价值,需要一种项目组织形式,以对未来的重构和复用保留灵活性。……每个场景文件夹尽可能的拥有独立的assets文件夹,以保留自己的美术资源。……2.根本诉求:在脱离godot内置编辑器的情况下,可以在操作系统的文件资源理器内以文件夹为单位重新创建新项目作为试验或者复用的沙盒
indienova.com/game/legend-of-the-tetrarchs
这里有一个全新的世界。 ◆ 令人战栗的白热化“战斗”回合制战斗,每 1 次选择都意义重大。……居住在菜单画面中的 Q 版角色们有自己的活动。随着故事的进展,电车与机械兵也会登场?!……若您积极提升等级,强化角色,一定可以如切瓜砍菜般打倒杂鱼小怪!
indienova.com/game/strawberry-vinegar
今年 9 岁的 樱叶理惠,是一个愤世嫉俗脾及气暴躁的女孩,她很少关心同学,并且没有朋友。……也就是说,直到一个自称是地狱最深,最黑暗的恶魔突然出现在 理惠 的厨房里并偷走一盘饼干。……他们之间的友谊会开花吗?
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法
indienova.com/u/lhybteam/blogread/3751
在这一章里,维克多需要站稳自己的立场,并做出属于自己的终极选择
indienova.com/u/xyu826661
回合制爱好者,渴望拥有自己的回合制,欢迎同道之士交流合作
indienova.com/u/devmaze/blogread/294
每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……游戏最核心的玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定的命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后的遗体将留在自杀位置……踩着过去失败的自己(也就是遗体)走向成功
版本:Early Access
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