indienova.com/game/v-rising-legacy-of-castlevania
唤起风格并沉迷于您对恶魔城的怀旧之情,以及您所熟悉和喜爱的动态的 V Rising 体验。……恶魔城的遗产》高级包包含… 5 件带有 Alucard 王权的独特盔甲当您解锁裁缝台时,可以在游戏中制作完整的套装……制作它需要布料和粗线,纯粹是装饰性的
indienova.com/steam/game/599460
经营类加RPG?RPG加经营类?……10小时,消灭最终隐藏BOSS需要20小时,完美主义者和强迫症患者游戏时间X10 !……有可选择路线的剧情模式(左右国家间的战争),还有关于生命与财富的思考还有制作人无尽的吐槽Digdog
indienova.com/steam/game/534500
作为一款历史题材的游戏,虎豹骑的每个元素都严格按照真实的历史还原,游戏中的每一件武器、盔甲都是严格按照古代文献或者博物馆文物的样貌制作……游戏玩法讨伐战:带兵PK模式带兵PK模式,双方共10-14名玩家,各带1个副将和最多40个士兵进行对战……,实现同屏200V200;玩家将率领自己的士兵用策略和技巧击溃敌军,凸显奖励的重要性
indienova.com/steam/game/415660
作为一款历史题材的游戏,虎豹骑的每个元素都严格按照真实的历史还原,游戏中的每一件武器、盔甲都是严格按照古代文献或者博物馆文物的样貌制作……游戏玩法讨伐战:带兵PK模式带兵PK模式,双方共10-14名玩家,各带1个副将和最多40个士兵进行对战……,实现同屏200V200;玩家将率领自己的士兵用策略和技巧击溃敌军,凸显奖励的重要性
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
我们将在玩法和规则上将会更加地还原COC跑团流程,为玩家提供纯正的桌游体验的同时兼顾PC平台的游玩感受……4、大改检定方法以及相关UI页面,使其无论从规则还是形式上都尽力还原跑团体验。……7、增加战斗玩法,战斗将以简化战棋玩法结合经典COC战斗规则制作
indienova.com/u/cocosengine/blogread/20845
C姐:使用 Cocos Creator 制作《成语消消对战》开发周期只用了一周?……C姐:针对留存,做了什么特别优化吗?……此外,系统推荐和系统分享模式是也是目前为我们带来自然新增量的一个重要方式,后续,我们会在微信平台迭代增加分享
indienova.com/u/kaiser/blogread/25858
前作 之前的作品使用Unity制作,shader皆为MMD4Mecanim自带的shader,在画质上有所不足……由于虚幻4可以通过unrealstudio完美导入场景文件不需要任何后期修复,所以这一次场景导入虚幻4……其实前作为了解决这个问题其实是将场景渲染为一张图片来解决的,但这样很明显的缺点就是光影表现不足,显得很"假"
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33142
虽然项目组已经中招三人,让本就不富裕的团队雪上加霜,但我们还是会努力保证开发进度的!……时该buff立刻消失,无法叠加;火焰-造成灼烧效果2、新怪物实装,甚至可以攻击场景部件 路障:我做错了什么……暴击更加抢眼啦更多内容开发中1、商人实装,商店也将不再是路边摊啦~商人的形象大概就是这样哒~2、新增职业:骇客-资源制作中包含义肢设计和技能设计
indienova.com/u/1000water/blogread/9416
蔡澜曾说如果你只是吃过10家餐厅,你就说你家楼下的馄饨店是最美味的,是没有人信的。……既然上面都举了ET的例子,那不如让我们梦回那个街机和雅达利的时代吧。……打个比方,《opus magnum》是一款极其有趣的游戏,你需要设计各类的机器来制作各种有趣的药物、宝石和武器
版本:Early Access
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